「ダン・オブ・サーズデイ」を編集中
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Dann of Thursday]] | | 外国語表記 = [[外国語表記::Dann of Thursday]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|ガン×ソード}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|ガン×ソード}} | ||
− | | 初登場SRW = | + | | 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦K]] |
| SRWでの分類 = [[機体]] | | SRWでの分類 = [[機体]] | ||
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}} | }} | ||
'''ダン・オブ・サーズデイ'''は『[[ガン×ソード]]』の[[登場メカ]]。 | '''ダン・オブ・サーズデイ'''は『[[ガン×ソード]]』の[[登場メカ]]。 | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
[[ヴァン]]が搭乗する木曜日の名を冠する[[オリジナル7]]の一体。通称「ダン」。 | [[ヴァン]]が搭乗する木曜日の名を冠する[[オリジナル7]]の一体。通称「ダン」。 | ||
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当初はエレナ、[[ガドヴェド・ガオード]]らによって研究・調整されていたが、[[カギ爪の男]]による事件の際にヴァンが正式なパイロットとなり、オリジナル7でありながらカギ爪の男に敵対する「欠番」となった。ヴァンの肉体は改造によってダンとリンクしており、一定期間ダンに乗らないとオーバーヒートを起こして死んでしまう。後半にサテライトベースを破壊された際には、[[ディアブロ・オブ・マンデイ]]のベースを使用し回復した。ちなみにこのベースもサウダーデ・オブ・サンデイに破壊されたが、決戦後に[[ジョシュア・ラングレン]]が、別のオリジナル7のベースを使用出来るよう調整を行った為、エピローグでもダンは健在であることが分かる。 | 当初はエレナ、[[ガドヴェド・ガオード]]らによって研究・調整されていたが、[[カギ爪の男]]による事件の際にヴァンが正式なパイロットとなり、オリジナル7でありながらカギ爪の男に敵対する「欠番」となった。ヴァンの肉体は改造によってダンとリンクしており、一定期間ダンに乗らないとオーバーヒートを起こして死んでしまう。後半にサテライトベースを破壊された際には、[[ディアブロ・オブ・マンデイ]]のベースを使用し回復した。ちなみにこのベースもサウダーデ・オブ・サンデイに破壊されたが、決戦後に[[ジョシュア・ラングレン]]が、別のオリジナル7のベースを使用出来るよう調整を行った為、エピローグでもダンは健在であることが分かる。 | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦K]] |
− | : | + | :ヴァン専用。[[宇宙]]Bと[[射程]]の短さ以外は隙がないほど高性能。宇宙Bなのは原作の宇宙での戦いからだろうか<ref>宇宙で戦った時は苦戦していたが、コックピット内の描写を見る限りダン自体は宇宙空間にも対応しており、苦戦していたのは「宇宙」という言葉すら知らないヴァンの方である。</ref>。ヴァンにアタックコンボを付けてあげると更に良し。武装とヴァンの格闘値との相性もバッチリで、後半には更に性能が上がるイベントもあるため、序盤から積極的に育てておいて損はない。オーバーフロウまで発動するとボスキラーとして強力な一撃を叩き込める。 |
:原作再現でオーバーフロウ解禁後、ヴァンのアイコン・カットインが全て白背景に差し変わる。 | :原作再現でオーバーフロウ解禁後、ヴァンのアイコン・カットインが全て白背景に差し変わる。 | ||
:なんでも呼べばどこにでも来るらしく、もう一つの[[地球]]や[[異世界]]など場所を選ばない。 | :なんでも呼べばどこにでも来るらしく、もう一つの[[地球]]や[[異世界]]など場所を選ばない。 | ||
:ちなみに、攻撃前に良くある刀を回転させてから構える演出は、原作では殆ど無い。飛び道具を切り払うために機体の前でバリアの様に行うことがたまにある位である。 | :ちなみに、攻撃前に良くある刀を回転させてから構える演出は、原作では殆ど無い。飛び道具を切り払うために機体の前でバリアの様に行うことがたまにある位である。 | ||
:序盤から登場し終盤まで活躍する第一線級の機体である上、「大刀投げ以外の全ての武器(合体武器を含む)に[[トドメ演出]]が存在する」という珍しい機体でもある。 | :序盤から登場し終盤まで活躍する第一線級の機体である上、「大刀投げ以外の全ての武器(合体武器を含む)に[[トドメ演出]]が存在する」という珍しい機体でもある。 | ||
− | : | + | :なお中盤のイベントが起こると飛行可能になるが、空A陸Sと言う適応故に基本は飛ばさない方がいい。 |
− | === | + | === 単独作品 === |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦T]] |
− | :第3話の後半で参戦。同話の登場時には原作アニメのカットインが入る仕様となっている。本作でも呼べばそれが宇宙なのは序の口で火星圏外、果ては[[アストラギウス銀河|別の銀河]]であろうとどこからでも現れる。[[ホシノ・ルリ|ルリ]]は[[ボソンジャンプ]] | + | :第3話の後半で参戦。同話の登場時には原作アニメのカットインが入る仕様となっている。本作でも呼べばそれが宇宙なのは序の口で火星圏外、果ては[[アストラギウス銀河|別の銀河]]であろうとどこからでも現れる。[[ホシノ・ルリ|ルリ]]は[[ボソンジャンプ]]を用いたものと推測していた。 |
− | : | + | :第24話で突撃追加、第30話で電磁シールド追加と基本性能底上げ、第41話で神は裁き追加と段階的に強化されていく。 |
:『K』で問題となっていた宇宙適応がAに引き上げられた代わりに一貫して飛行不可・移動力も5止まりと近距離型の割にフットワークに問題がある。 | :『K』で問題となっていた宇宙適応がAに引き上げられた代わりに一貫して飛行不可・移動力も5止まりと近距離型の割にフットワークに問題がある。 | ||
− | :一方で射程に関しては概ね改善されている。とは言え『K』よりは…程度である為やはりフォローは欲しい。しかしその分火力については折り紙付きであり、ヴァンのエースボーナスや特殊スキル「YII」「オーバーフロウ」、更には「[[アタッカー]]」を付けてやると(気力170以上かつ反撃時限定とはいえ)与ダメージ'''約2倍'''に達する。これで「魂」「スマッシュヒット」込みの「神は裁き」を喰らわせた時のダメージ量は必見<ref>ましてカギ爪の男と決着を付けるシナリオでは、イベントによって気力'''300''' | + | :一方で射程に関しては概ね改善されている。とは言え『K』よりは…程度である為やはりフォローは欲しい。しかしその分火力については折り紙付きであり、ヴァンのエースボーナスや特殊スキル「YII」「オーバーフロウ」、更には「[[アタッカー]]」を付けてやると(気力170以上かつ反撃時限定とはいえ)与ダメージ'''約2倍'''に達する。これで「魂」「スマッシュヒット」込みの「神は裁き」を喰らわせた時のダメージ量は必見<ref>ましてカギ爪の男と決着を付けるシナリオでは、イベントによって気力'''300'''になる分、基本ダメージからして相当なのに更に跳ね上がる</ref>。 |
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
− | ;蛮刀 | + | ;蛮刀 / 大刀 |
− | : | + | :巨大な蛮刀。太刀と小刀に分割できる。 |
− | + | :『K』では「大刀」名義で切りつける攻撃。[[コンボ]]攻撃であり[[バリア貫通]]までする。ダンの使い勝手を左右している武器と言っても決して過言ではない。威力もコンボ武器の中ではトップクラスで、デフォルト3600。 | |
− | :[[コンボ]]攻撃であり[[バリア貫通]]までする。ダンの使い勝手を左右している武器と言っても決して過言ではない。威力もコンボ武器の中ではトップクラスで、デフォルト3600。 | + | :突進後に横斬りからジャンプして蛮刀を振り回しトンファー状態に持ち替え、急降下で縦に真っ二つにする。トドメ演出は第1話でラッキー・ザ・キャノン(SRW未登場)を仕留めた時のもので、背景が夜空になっている。 |
− | : | + | :『T』では正式名称に変わったが開始時の動作やヴァンのカットインのタイミングが変更されただけでなく能力やトドメ演出が無くなった。 |
− | : | + | :;大刀 |
− | :; | ||
::蛮刀の本体を構成。 | ::蛮刀の本体を構成。 | ||
:;小刀 | :;小刀 | ||
::大刀の後部に設置されている。 | ::大刀の後部に設置されている。 | ||
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==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;大刀投げ | ;大刀投げ | ||
− | : | + | :第2話でメタルグルー(SRW未登場)を仕留めた技。 |
− | : | + | :蛮刀を投げつけた後、その柄ごと相手を蹴り飛ばして風穴を開ける。 |
− | ;大刀連続攻撃 | + | :ダンにとっては貴重な中距離攻撃だが、『T』では空Bと言う落とし穴がある。 |
− | : | + | ;大刀連続攻撃 / 蛮刀二刀流 |
− | + | :突進後に蛮刀で斬り付けて大刀と小刀に分割し、波状攻撃をかける。[[トドメ演出]]では刀形態で相手をブチ抜いてベースに帰っていく。<br/>第10話ではこの刀形態で[[カイジ]]のサンキュー海サイッコー号(SRW未登場)に勝利した。 | |
− | + | :『T』では「蛮刀二刀流」名義に変わったが蛮刀同様に能力やトドメ演出が無くなっているだけでなく中盤まではこの武器が最強技となっている。二刀流で波状攻撃をかけた後に蛮刀に戻してすれ違い様に横斬りを決める。 | |
− | : | ||
;突撃 | ;突撃 | ||
− | : | + | :刀型に変形後何度も突撃して上空に離脱し再変形、そのまま左手に持った蛮刀で斬り落とした刹那で右手に持ち替えて斬り上げるV字斬りでトドメ<ref>原作では一瞬でV字斬りをしており、SRWでは寧ろ遅くなっている</ref>。原作では[[サウダーデ・オブ・サンデイ]]戦で繰り出した攻撃。 |
:『T』では習得が前倒しされ、第24話のガドヴェド戦にて追加される。 | :『T』では習得が前倒しされ、第24話のガドヴェド戦にて追加される。 | ||
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;神は裁き | ;神は裁き | ||
− | :別名「G- | + | :別名「G-ER流体ソード」。G-ER流体で形成された巨大な剣でぶった切る。<br/>…が、実は原作では[[バースデイ]]に片手で受け止められた挙句、へし折られた刀身で逆に切り掛かられた。[[トドメ演出]]はバースデイにトドメを刺した攻撃。「神は裁き」とはダン(Dann)の名前の意味そのもの。噛み砕いた言い方をすると「神は私を裁く主である」ということ。 |
− | + | :『T』では本来突撃が追加されるミハエル戦にあたる第41話にて増援として登場時した際に追加。 | |
− | + | :『K』ではオーバーフロウ習得後は常時コクピットが白く輝いている<ref>ヨロイインターフェイスシステムは搭乗者の精神高揚等によりヨロイとの一体感が生まれるとこのような現象が発生する。</ref>が、『T』ではこの技を使う時のみ白く輝く演出となっている。 | |
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− | :『K』ではオーバーフロウ習得後は常時コクピットが白く輝いている<ref>ヨロイインターフェイスシステムは搭乗者の精神高揚等によりヨロイとの一体感が生まれるとこのような現象が発生する。</ref> | ||
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=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
;弾丸エルドラダン | ;弾丸エルドラダン | ||
− | : | + | :[[エルドラソウル]]にぶん投げてもらう。[[エルドラV]]の為にピンクアミーゴを投げた時のように今度は自分がぶん投げられる。ちなみにエルドラダンというのは原作の最終決戦において[[ネロ (ガン×ソード)|ネロ]]がダンに名付けようとした名前である。 |
;ガン×ソード | ;ガン×ソード | ||
− | : | + | :[[ヴォルケイン改]]との連携攻撃。タイトルと同じ名前でその名の通り、銃(ヴォルケイン改)と剣(ダン)で攻撃する。初回使用時は打ち合わせも何もなく、二人で勝手に[[バースデイ]]を攻撃した結果絶妙な連携が成立した。というか、その後もお互い好き勝手やっているだけ(しかもレイに至っては'''[[ヴァン]]ごと敵機を撃とうとする''')という異質な合体攻撃である。 |
+ | :その攻撃内容からか「'''[[キョウスケ・ナンブ|仲の]][[エクセレン・ブロウニング|悪い]][[アルトアイゼン|ランページ・]][[ヴァイスリッター|ゴースト]]'''」と呼ぶユーザーも多い。 | ||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
;剣装備 | ;剣装備 | ||
− | :[[切り払い]] | + | :[[切り払い]]を発動。 |
;[[バリア|電磁シールド]] | ;[[バリア|電磁シールド]] | ||
− | : | + | :[[ビーム兵器]]を2000防ぐ。 |
− | : | + | :『T』では非正規部隊ルート第30話で追加される。ビーム兵器の対象が射撃のみになった。 |
− | |||
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
+ | |||
;[[陸]] | ;[[陸]] | ||
− | : | + | :『K』の強化イベント発生まで、及び『T』。 |
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;[[空]]・[[陸]] | ;[[空]]・[[陸]] | ||
:『K』の強化イベント後。[[飛行]]が可能。 | :『K』の強化イベント後。[[飛行]]が可能。 | ||
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;M | ;M | ||
: | : | ||
+ | |||
+ | === 機体BGM === | ||
+ | ;「GUN×SWORD[opening theme]」 | ||
+ | :『T』の限定版はオリジナル版もある。 | ||
=== カスタムボーナス === | === カスタムボーナス === | ||
;HP+1000、照準値+20、運動性+20、装甲値+200、EN+50 | ;HP+1000、照準値+20、運動性+20、装甲値+200、EN+50 | ||
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。これでもかと思う程に機体の全体ステータスが大幅に上昇する。 | :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。これでもかと思う程に機体の全体ステータスが大幅に上昇する。 | ||
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== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == | ||
;対[[バースデイ]] | ;対[[バースデイ]] | ||
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== 脚注 == | == 脚注 == |