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2 バイト追加 、 2014年12月4日 (木) 16:00
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;MMP-80マシンガン
 
;MMP-80マシンガン
 
:従来のザクマシンガンに代わる主力武装。通称「ザクマシンガン改」。ゲームではザクマシンガン表記のことが多く、120ミリマシンガンになっていることも。OEではエスケープ属性付き。
 
:従来のザクマシンガンに代わる主力武装。通称「ザクマシンガン改」。ゲームではザクマシンガン表記のことが多く、120ミリマシンガンになっていることも。OEではエスケープ属性付き。
;グレネードランチャー
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;;グレネードランチャー
:マシンガンに追加装備が可能な実弾兵装。
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::マシンガンに追加装備が可能な実弾兵装。
 
;ハンドグレネード
 
;ハンドグレネード
 
:腰部右側に3つ装備している武器。スパロボでは省かれていることがままある。
 
:腰部右側に3つ装備している武器。スパロボでは省かれていることがままある。
 
:OEではバーニィ機のみが使用可能。爆弾設置とヒット&アウェイ属性で、攻撃数値分のダメージを与えるハンドグレネードをマップ上に一つだけ設置できる。ヒット&アウェイで設置後も移動でき、さらに別の武装で攻撃もできる。次のターン以降、ハンドグレネードを選択し「起爆」コマンドを選択することで爆発させられる。[[熱血]]を使用してもダメージ増加はできない。ちなみに'''設置された爆弾はシステム上味方ユニットとして扱われ、リストに登録される。また「包囲システム」の包囲効果発生判定に適用される'''。敵に除去されたりすることはないが、バーニィが撃墜されると消滅するので注意。
 
:OEではバーニィ機のみが使用可能。爆弾設置とヒット&アウェイ属性で、攻撃数値分のダメージを与えるハンドグレネードをマップ上に一つだけ設置できる。ヒット&アウェイで設置後も移動でき、さらに別の武装で攻撃もできる。次のターン以降、ハンドグレネードを選択し「起爆」コマンドを選択することで爆発させられる。[[熱血]]を使用してもダメージ増加はできない。ちなみに'''設置された爆弾はシステム上味方ユニットとして扱われ、リストに登録される。また「包囲システム」の包囲効果発生判定に適用される'''。敵に除去されたりすることはないが、バーニィが撃墜されると消滅するので注意。
 
;シュツルムファウスト
 
;シュツルムファウスト
:無誘導ロケット推進弾。ゲームでは一発限りだが、一線で通用する威力を持つ。GC/XOでは[[ザクII]]のザクバズーカと同等の性能を持つ。
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:無誘導ロケット推進弾。ゲームでは一発限りだが、一線で通用する威力を持つ。
:OEでは射程は短いものの威力が高い。バーニィ機だけ露骨に演出が違っている。対艦属性付き。
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:GC/XOでは[[ザクII]]のザクバズーカと同等の性能を持つ。OEでは射程は短いものの威力が高い。バーニィ機だけ露骨に演出が違っている。対艦属性付き。
 
;ザクバズーカ
 
;ザクバズーカ
 
:本編では使っていないが、当然装備可能。射程・威力共そこそこだが、弾数が少ない。UCでは装備している。
 
:本編では使っていないが、当然装備可能。射程・威力共そこそこだが、弾数が少ない。UCでは装備している。

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