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| ;[[スーパーロボット大戦UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX]] |
| :プロローグで[[デスティニーガンダム]]がフェストゥムに同化されたため、インパルスをシンに返したルナマリアが搭乗。そのまま対[[フェストゥム]]の任に就く。しかし、回避系精神がないルナマリアでは[[同化]]がどうしようもなく、相性は悪い。初登場時は大人しく[[羽佐間翔子|翔子]]に任せよう。 | | :プロローグで[[デスティニーガンダム]]がフェストゥムに同化されたため、インパルスをシンに返したルナマリアが搭乗。そのまま対[[フェストゥム]]の任に就く。しかし、回避系精神がないルナマリアでは[[同化]]がどうしようもなく、相性は悪い。初登場時は大人しく[[羽佐間翔子|翔子]]に任せよう。 |
− | :[[修理装置]]を持ち、基本性能は低いものの鍛えれば機体ボーナスで射程+が付くので、2周目以降は意外と使いやすい。が、今作では原作終了後の為に最小限のパイロットしか登場しないので、インパルスが戻ってくると必然的に余り、未編成機体の欄に1機だけ寂しく表示されることとなる。
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| :なお今作では[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版機動戦士ガンダム00]]と世界観を共有しているため、開始時点では[[GN-X IV]]などの[[GNドライヴ]]を動力源とするモビルスーツが最新の高性能な量産機として扱われており、SEEDシリーズの機体は配備されなくなっている。結果として作品の都合上仕方ないとはいえ'''エース扱いされているのに性能の劣る旧式の量産機への搭乗を強いられるルナマリア'''というなんとも不憫な状況に陥ってしまうことに……。序盤もそうだが、せめてスラッシュウィザードに換装出来れば、と思った人は多いのではないだろうか? | | :なお今作では[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版機動戦士ガンダム00]]と世界観を共有しているため、開始時点では[[GN-X IV]]などの[[GNドライヴ]]を動力源とするモビルスーツが最新の高性能な量産機として扱われており、SEEDシリーズの機体は配備されなくなっている。結果として作品の都合上仕方ないとはいえ'''エース扱いされているのに性能の劣る旧式の量産機への搭乗を強いられるルナマリア'''というなんとも不憫な状況に陥ってしまうことに……。序盤もそうだが、せめてスラッシュウィザードに換装出来れば、と思った人は多いのではないだろうか? |
| + | :性能面では弱ユニット救済の代名詞である[[修理装置]]が追加された。このため相変わらず基本性能は低いものの、後方支援ユニットとしてより役立つようになった。機体ボーナスで射程が最大2上昇するので、2周目以降でボーナスを最終段階まで上げる事ができれば意外と使いやすい。が、今作では原作終了後の為に最小限のパイロットしか登場しないので、インパルスが戻ってくると必然的に余り、未編成機体の欄に1機だけ寂しく表示されることとなる。 |
| :ちなみにルナ以外はそれぞれの愛機があるため実際にやることは少ないと思われるが、[[シン・アスカ|シン]]、[[アスラン・ザラ|アスラン]]、[[キラ・ヤマト|キラ]]の三人も本機への乗り換えが可能。そして誰か一人を搭乗させた状態で45話の[[石神邦生|石神]]生存イベントを発生させると、'''他の二人がガンダムの力を開放する中、一人だけザクで転送フィールドを消滅させようとする'''という実にシュールな場面が展開されることになる。 | | :ちなみにルナ以外はそれぞれの愛機があるため実際にやることは少ないと思われるが、[[シン・アスカ|シン]]、[[アスラン・ザラ|アスラン]]、[[キラ・ヤマト|キラ]]の三人も本機への乗り換えが可能。そして誰か一人を搭乗させた状態で45話の[[石神邦生|石神]]生存イベントを発生させると、'''他の二人がガンダムの力を開放する中、一人だけザクで転送フィールドを消滅させようとする'''という実にシュールな場面が展開されることになる。 |
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| ==== 本体装備 ==== | | ==== 本体装備 ==== |
| ;MA-M8 ビームトマホーク | | ;MA-M8 ビームトマホーク |
− | :シールド内に収納されているハンドアックス状のビーム兵器。接近戦で使用するが、ビームブーメランのように敵機に投げつけて使うことも出来る。<br />ちなみに、『トマホーク』とは『投擲用の斧』という意味なので、使い方としては投げる方が正しい。[[真ゲッターロボ]]の様に柄が長い斧は『アックス』である。 | + | :シールド内に収納されているハンドアックス状のビーム兵器。接近戦で使用するが、ビームブーメランのように敵機に投げつけて使うことも出来る。 |
| + | :ちなみに、『トマホーク』とは『投擲用の斧』という意味なので、使い方としては投げる方が正しい。[[真ゲッターロボ]]の様に柄が長い斧は『アックス』である。 |
| ;MMI-M633 ビーム突撃銃 | | ;MMI-M633 ビーム突撃銃 |
| :MMI(マイウス・ミリタリー・インダストリー社)製のビームライフル。ザクシリーズの主兵装で、小型で取り回しに優れる。着脱式のビームマガジン方式が採用されており、機体ジェネレーターからエネルギーを供給することなく、ビーム兵器を使用可能。水中戦では使用できない。 | | :MMI(マイウス・ミリタリー・インダストリー社)製のビームライフル。ザクシリーズの主兵装で、小型で取り回しに優れる。着脱式のビームマガジン方式が採用されており、機体ジェネレーターからエネルギーを供給することなく、ビーム兵器を使用可能。水中戦では使用できない。 |
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| ==== ガナーウィザード ==== | | ==== ガナーウィザード ==== |
| ;M1500 オルトロス高エネルギー長射程ビーム砲 | | ;M1500 オルトロス高エネルギー長射程ビーム砲 |
− | :ウィザードの右側方にマウントされた高出力ビーム砲。不使用時はバレルとストックが折りたたまれている。展開時の全長は機体のそれを上回る。かつてのGAT-Xシリーズに装備されていた超高インパルス砲と同等の破壊力・射程距離を有しつつ、信頼性や連射性能の点で上回っている。また、射撃に使用するエネルギーは全て、付属の大型エネルギータンクから供給されるため、稼働時間に影響が出る事はない。Zではルナマリアの[[小隊長能力|隊長効果]]も相まって[[援護攻撃]]に最適な武装。 | + | :ウィザードの右側方にマウントされた高出力ビーム砲。不使用時はバレルとストックが折りたたまれている。展開時の全長は機体のそれを上回る。かつてのGAT-Xシリーズに装備されていた超高インパルス砲と同等の破壊力・射程距離を有しつつ、信頼性や連射性能の点で上回っている。また、射撃に使用するエネルギーは全て、付属の大型エネルギータンクから供給されるため、稼働時間に影響が出る事はない。 |
| + | :Zではルナマリアの[[小隊長能力|隊長効果]]も相まって[[援護攻撃]]に最適な武装。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
| ;剣装備、銃装備 | | ;剣装備、銃装備 |
| :[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動。 | | :[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動。 |
| + | ;[[修理装置]] |
| + | :[[UX]]で追加。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| ;[[スーパーロボット大戦L|L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
| ;;無改造:資金+10% HP+500 EN+50<br>ハーフ改造:資金+20% HP+1000 EN+100<br>フル改造:資金+30% HP+1500 EN+150 射程+1 | | ;;無改造:資金+10% HP+500 EN+50<br>ハーフ改造:資金+20% HP+1000 EN+100<br>フル改造:資金+30% HP+1500 EN+150 射程+1 |
− | :: | + | ::ENボーナスがあるためオルトロスを連発できる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
| ;;初期段階:資金+10% HP+500<br>第二段階:資金+15% HP+750 EN+50<br>第三段階:資金+20% HP+1000 EN+75 射程+1<br>最終段階:資金+30% HP+1500 EN+100 射程+2 | | ;;初期段階:資金+10% HP+500<br>第二段階:資金+15% HP+750 EN+50<br>第三段階:資金+20% HP+1000 EN+75 射程+1<br>最終段階:資金+30% HP+1500 EN+100 射程+2 |