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| ==登場作品と役柄== | | ==登場作品と役柄== |
− | ;[[スーパーロボット大戦MX]]:初参戦作品。本作では[[ゼーレ]]と深い因縁があり、[[人類補完計画]]や[[セカンドインパクト]]にも関係していた。基本的にイベントにおける[[NPC]]。初期のマサトより能力値が高く、マサトが弱気なのに対して超強気である(原作シナリオが終了すると、マサトの能力はマサキと同値になり、性格が強気になる)。なお、[[月のローズセラヴィー|ローズセラヴィー]]戦にて一時的ではあるが、マサキを操作できる。 | + | === 携帯機シリーズ === |
− | :なお本作においては冥王計画遂行の理由として「自分以外存在しない、全てが失われた世界に安らぎを求めた」と人格合一後のマサトが語っている。少なくとも、この作品においてはそれが真実なのだろう。
| + | ;[[スーパーロボット大戦J]] |
− | ;[[スーパーロボット大戦J]]:同じ声で対極的な存在である[[ラウ・ル・クルーゼ]]との対決が期待されたが、実現せず。今回、ある発言(後述)のために'''ツンデレ'''と評された。なお、今回はマサトと性格以外は同一ステータス。また、今作ではオリジナル敵勢力の[[フューリー]]とも深い因縁を持っていた。<br />ルラーンや『[[フルメタル・パニック!]]』のカリーニンの台詞によって、彼が[[ウィスパード]]である可能性も示されていたが、原作小説においての[[ウィスパード]]の定義に明らかに当てはまらないので、この世界に置いても[[次元連結システム]]はやはり彼の天才的な才覚によって開発されたということなのだろう。そちらの方がよほど驚異的だが。 | + | :同じ声で対極的な存在である[[ラウ・ル・クルーゼ]]との対決が期待されたが、実現せず。今回、ある発言(後述)のために'''ツンデレ'''と評された。なお、今回はマサトと性格以外は同一ステータス。また、今作ではオリジナル敵勢力の[[フューリー]]とも深い因縁を持っていた。 |
− | ;[[スパロボ学園]]:天のゼオライマーのグー属性版のメインパイロットとして参戦。戦闘アニメ元である[[J]]と同様に、ステータスはマサトと同じ。しかし精神コマンドが異なり、必中を持たない代わりに覚醒を使える。必中なしでメイオウが当たるスーパー系相手なら、マサトよりも強力。
| + | :ルラーンや『[[フルメタル・パニック!]]』のカリーニンの台詞によって、彼が[[ウィスパード]]である可能性も示されていたが、原作小説においてのウィスパードの定義に明らかに当てはまらないので、この世界に置いても[[次元連結システム]]はやはり彼の天才的な才覚によって開発されたということなのだろう。そちらの方がよほど驚異的だが。 |
| + | ;[[スパロボ学園]] |
| + | :天のゼオライマーのグー属性版のメインパイロットとして参戦。戦闘アニメ元である[[J]]と同様に、ステータスはマサトと同じ。しかし精神コマンドが異なり、必中を持たない代わりに覚醒を使える。必中なしでメイオウが当たるスーパー系相手なら、マサトよりも強力。 |
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| + | === 単独作品 === |
| + | ;[[スーパーロボット大戦MX]] |
| + | :初参戦作品。本作では[[ゼーレ]]と深い因縁があり、[[人類補完計画]]や[[セカンドインパクト]]にも関係していた。基本的にイベントにおける[[NPC]]。初期のマサトより能力値が高く、マサトが弱気なのに対して超強気である(原作シナリオが終了すると、マサトの能力はマサキと同値になり、性格が強気になる)。[[月のローズセラヴィー|ローズセラヴィー]]戦にて一時的ではあるが、マサキを操作可能。 |
| + | :本作においては冥王計画遂行の理由として「自分以外存在しない、全てが失われた世界に安らぎを求めた」と人格合一後のマサトが語っている。少なくとも、この作品においてはそれが真実なのだろう。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] |
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| ==パイロットステータスの傾向== | | ==パイロットステータスの傾向== |