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96 バイト追加 、 2014年10月30日 (木) 02:16
→‎バリア: イナーシャルキャンセラーがパーツ採用されたのはα1のみ
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=== [[バリア]] ===
 
=== [[バリア]] ===
各種攻撃を軽減・あるいは無効化する。どの機体でも使えるので便利だが、[[EN]]消費に注意。一部は[[気力]]が一定値以上ないと発動しない。
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パーツ名の同じ効果のバリアが追加される。どの機体でも使えるので便利だが、[[EN]]消費に注意。一部は[[気力]]が一定値以上ないと発動しない。
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各バリアの詳細については上記リンク先を参照。
 
;Iフィールド発生装置/Iフィールドバリア
 
;Iフィールド発生装置/Iフィールドバリア
:[[ビーム兵器]]を軽減・あるいは無効化する。特殊能力[[Iフィールド]]と同効果。作品によっては効果が高い。
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:装備機体が特殊能力「[[Iフィールド]]」の効果を得る。作品によっては効果が高い。
;[[アンチビームフィールド]]/[[ABフィールド]]
+
;[[アンチビームフィールド]]/ABフィールド
:ビーム兵器のダメージをビームコートより軽減する。
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:装備機体が特殊能力「ABフィールド」の効果を得る。後述のビームコートの上位能力。
 
;[[イナーシャルキャンセラー]]
 
;[[イナーシャルキャンセラー]]
:全属性のダメージをαのみ軽減、それ以外の作品では一定値以下のダメージを無効化する。
+
:装備機体が特殊能力「イナーシャルキャンセラー」の効果を得る。
;[[グラビティ・ウォール]]/[[G・ウォール]]
+
;[[グラビティ・ウォール]]/G・ウォール
:全属性の一定値以下のダメージを無効化する。
+
:装備機体が特殊能力「グラビティ・ウォール」の効果を得る。全属性の一定値以下のダメージを無効化する。
;[[グラビティ・テリトリー]]/[[G・テリトリー]]
+
;[[グラビティ・テリトリー]]/G・テリトリー
:全属性の一定値以下のダメージを無効化する。グラビティ・ウォールの強化版だが、その分EN消費も激しい。
+
:装備機体が特殊能力「グラビティ・テリトリー」の効果を得る。グラビティ・ウォールの強化版だが、その分EN消費も激しい。
;[[対ビームコーティング]]/[[ビームコート]]
+
;[[対ビームコーティング]]/ビームコート
:ビーム兵器のダメージを軽減する。GCでは捕獲→パーツ変換で大量に手に入り、スーパー系に装備させると敵がビーム兵器を多用する中盤戦が楽になる。GC・XO・J・Wなど一部の作品ではS・M・L、KではL1~3の3種類存在しており、ランクが高くなるほど軽減値と消費ENが上昇していく。
+
:装備機体が特殊能力「ビームコート」の効果を得る。
 +
:GC・XO・J・Wなど一部の作品ではS・M・L、KではL1~3の3種類存在しており、ランクが高くなるほど軽減値と消費ENが上昇していく。
 +
:GCでは捕獲→パーツ変換で大量に手に入り、スーパー系に装備させると敵がビーム兵器を多用する中盤戦が楽になる。
 
;[[ディストーションブロック]]
 
;[[ディストーションブロック]]
:一度の被ダメージに限界値を設定する。
+
:装備機体が特殊能力「ディストーションブロック」の効果を得る。
 
;バリア発生装置
 
;バリア発生装置
:全属性のダメージを軽減する。JとWではS・M・L、KではL1~3の3種類存在しており、ランクが高くなるほど軽減値と消費ENが上昇していく。
+
:装備機体が特殊能力「バリア」の効果を得る。JとWではS・M・L、KではL1~3の3種類存在しており、ランクが高くなるほど軽減値と消費ENが上昇していく。
 
;バリア・フィールド
 
;バリア・フィールド
:Zに登場。全属性のダメージを1000軽減する。Zはセンター・フォーメーションで全てのバリアが広域化するので便利だが、トライチャージには無力。
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:Zシリーズに登場。装備機体が特殊能力「バリア・フィールド」の効果を得る。
 
;[[ピンポイントバリア]]
 
;[[ピンポイントバリア]]
:全属性のダメージを無効または軽減する。
+
:装備機体が特殊能力「ピンポイントバリア」の効果を得る。
 
;[[ラミネート装甲]]
 
;[[ラミネート装甲]]
:JやWに登場。(携帯機版では)[[ビーム兵器]]のダメージを軽減する。さすがに[[PS装甲]]は強化パーツ化していない。
+
:JやWに登場。装備機体が特殊能力「ラミネート装甲」の効果を得る。
    
=== [[気力]]系 ===
 
=== [[気力]]系 ===

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