差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
ドラゴノザウルス
(編集)
2014年10月25日 (土) 18:30時点における版
サイズ変更なし
、
2014年10月25日 (土) 18:30
細
→旧シリーズ
16行目:
16行目:
:シナリオ「カウントダウン」にのみ登場。[[特殊能力]]「[[ビーム吸収]]」と隠しステータスとして[[HP回復]]を持つ。放っておくと陸に上がってくるので、シナリオ終盤まで無視するのも手。
:シナリオ「カウントダウン」にのみ登場。[[特殊能力]]「[[ビーム吸収]]」と隠しステータスとして[[HP回復]]を持つ。放っておくと陸に上がってくるので、シナリオ終盤まで無視するのも手。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
−
:
シナリオ「スタンピート」に登場。DCの生物兵器で、暴走しナゴヤシティに上陸しようとする。ドラゴノザウルスの街への侵入を阻止するシナリオで、
[[ティターンズ]]と共闘することになる。[[ビーム吸収]]はなくなった。<br />残りHP半分からマップがスタートするが、毎ターンHPを4000回復し、序盤の戦力の少ない時期なうえ、おまけに水中戦なためつらい戦いとなる。これらの苦戦要因に加え、かなりの序盤にも関わらず戦闘BGMが「ヴァルシオン」であるため、印象に残ったプレイヤーは多いだろう。実は上手く誘導すれば陸上に引きずり出すことが出来るので、かなり倒し易くなる(街に侵入されなければ敗北にはならない)。
+
:
シナリオ「スタンピード」に登場。DCの生物兵器で、暴走しナゴヤシティに上陸しようとする。ドラゴノザウルスの街への侵入を阻止するシナリオで、
[[ティターンズ]]と共闘することになる。[[ビーム吸収]]はなくなった。<br />残りHP半分からマップがスタートするが、毎ターンHPを4000回復し、序盤の戦力の少ない時期なうえ、おまけに水中戦なためつらい戦いとなる。これらの苦戦要因に加え、かなりの序盤にも関わらず戦闘BGMが「ヴァルシオン」であるため、印象に残ったプレイヤーは多いだろう。実は上手く誘導すれば陸上に引きずり出すことが出来るので、かなり倒し易くなる(街に侵入されなければ敗北にはならない)。
:リメイク作『[[スーパーロボット大戦F|F]]』並びに『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』では[[没データ]]のみ存在。[[第6使徒ガギエル|ガギエル]]とバッティングする為に削られたのだろうか?
:リメイク作『[[スーパーロボット大戦F|F]]』並びに『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』では[[没データ]]のみ存在。[[第6使徒ガギエル|ガギエル]]とバッティングする為に削られたのだろうか?
ベガ大王親衛隊
1,422
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン