差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
31行目:
31行目:
− +
− +
→旧シリーズ
:
:
*[[流竜馬]]が[[ゲッター1]]および[[ゲッタードラゴン]]以外の形態の時に[[信頼]]を使用しユニットを指定する時にキャンセルすると、その時のメインパイロットの[[精神コマンド]]が使用可能になる。また、この状態で残りの[[SP]]以上を消費する[[精神コマンド]]を使うとSPが最大値以上に増える。このバグに回数制限はないため、[[流竜馬]]のSPは実質無限大ということになる。
*[[流竜馬]]が[[ゲッター1]]および[[ゲッタードラゴン]]以外の形態の時に[[信頼]]を使用しユニットを指定する時にキャンセルすると、その時のメインパイロットの[[精神コマンド]]が使用可能になる。また、この状態で残りの[[SP]]以上を消費する[[精神コマンド]]を使うとSPが最大値以上に増える。このバグに回数制限はないため、[[流竜馬]]のSPは実質無限大ということになる。
*3つ以上の形態を持つ変形ユニットは[[限界反応|反応]]と[[装甲]]の改造が他形態に反映されない。具体的にはゲッターと[[グレンダイザー]]。他の2形態変形ユニットは引き継ぐのでこれはバグである。対策はゲッターG及び地球製スペイザー入手までに反応と装甲をフル改造すること。
*3つ以上の形態を持つ変形ユニットは[[限界反応|反応]]と[[装甲]]の改造が他形態に反映されない(2形態変形のユニットはきちんと反映される)。具体的にはゲッターと[[グレンダイザー]]。ゲッターG及び地球製スペイザー入手までに施した改造は反映されるため、回避可能。
*ダブルスペイザーとマリンスペイザーのフル改造ボーナスの効果が発揮されない(特殊能力欄には表示される)。
*ダブルスペイザーとマリンスペイザーのフル改造ボーナスの効果が発揮されない(特殊能力欄には表示される)。
;[[スーパーロボット大戦F]]<br />(主に[[セガサターン]]版。[[プレイステーション]]版では大半が修正されたが、残っているバグもある)
;[[スーパーロボット大戦F]]<br />(主に[[セガサターン]]版。[[プレイステーション]]版では大半が修正されたが、残っているバグもある)
:
:
*ゲームスタート時の設定で副主人公(恋人)の顔グラフィックスを変更すると、能力値がスーパー系とリアル系で逆転してしまう事がある。当然ながら搭乗機の性能とパイロットの能力が噛み合わなくなるため、かなり活躍させ辛くなる(スーパー系機体にリアル系能力で乗る場合は、運用次第で活躍出来るか。)。対処法は顔グラフィックスを初期のまま変更しないこと。'''[[F完結編]]に引き継ぐと直る'''。
*ゲームスタート時の設定で副主人公(恋人)の顔グラフィックスを変更すると、能力値がスーパー系とリアル系で逆転してしまう事がある。当然ながら搭乗機の性能とパイロットの能力が噛み合わなくなるため、かなり活躍させ辛くなる(スーパー系機体にリアル系能力で乗る場合は、運用次第で活躍出来るか。)。対処法は顔グラフィックスを初期のまま変更しないこと。なお[[F完結編]]に引き継ぐと直る。
*[[聖戦士]]技能によるハイパーオーラ斬りの攻撃力補正がかからない(完結編では修正されている)。
*[[聖戦士]]技能によるハイパーオーラ斬りの攻撃力補正がかからない(完結編では修正されている)。
*ゲーム中に突然画面が乱れてフリーズする。'''セーブ中に起こると内蔵メモリ・パワーメモリ内の全データ(他ゲームのデータ含む)が破壊される。'''歴代でも最悪級のバグ。このバグが修正されたソフトも出回っており、バンプレストに問い合わせる事で、交換が可能だった。
*ゲーム中に突然画面が乱れてフリーズする。'''セーブ中に起こると内蔵メモリ・パワーメモリ内の全データ(他ゲームのデータ含む)が破壊される。'''歴代でも最悪級のバグ。このバグが修正されたソフトも出回っており、バンプレストに問い合わせる事で、交換が可能だった。