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199 バイト追加 、 2014年9月5日 (金) 10:13
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[[VF-25 メサイア]]のうち指揮官用の仕様である機体。頭部は横三面式のアイカメラと4連装レーザー機銃を内蔵。劇中では[[S.M.S]]スカル小隊隊長の[[オズマ・リー]]専用機が登場。カラーリングはグレーを基調に黄と黒のライン。
 
[[VF-25 メサイア]]のうち指揮官用の仕様である機体。頭部は横三面式のアイカメラと4連装レーザー機銃を内蔵。劇中では[[S.M.S]]スカル小隊隊長の[[オズマ・リー]]専用機が登場。カラーリングはグレーを基調に黄と黒のライン。
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また、ゲーム『マクロストライアルフロンティア』、『マクロストライアングルフロンティア』、『マクロスラストフロンティア』(すべてSRW未参戦)には赤(あるいは紫)に塗装された[[クラン・クラン]]専用機が登場する。
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また、ゲーム『マクロストライアルフロンティア』、『マクロストライアングルフロンティア』、『マクロスラストフロンティア』(全て未参戦)には赤(あるいは紫)に塗装された[[クラン・クラン]]専用機が登場する。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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:性能は破界篇からそのままなのでほぼ同じ運用ができるが、オズマ機(とルカ機)は合流前に離脱し、54話で合流という流れで参戦が遅く、中心に据えた運用がしづらくなってしまっている。
 
:性能は破界篇からそのままなのでほぼ同じ運用ができるが、オズマ機(とルカ機)は合流前に離脱し、54話で合流という流れで参戦が遅く、中心に据えた運用がしづらくなってしまっている。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
:PV第2弾でトルネードパック装備が登場している。
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:PV第2弾でトルネードパック装備が登場している。第38話で武装が追加されるのでオズマの[[突撃]]+反応弾が便利。メインで使うならカスタムボーナスは必須。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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;MDE弾
 
;MDE弾
 
:「マイクロ・ディメンション・イーター」の略。物体を消滅させる威力をもつ。Lでは反応弾の上位互換扱いの武装。第2次Zでは投下型の[[マップ兵器]]。劇場版では使用していないためUXでは非採用([[YF-29 デュランダル]]の武装名にMDEの名があるため、存在自体はしている模様)。
 
:「マイクロ・ディメンション・イーター」の略。物体を消滅させる威力をもつ。Lでは反応弾の上位互換扱いの武装。第2次Zでは投下型の[[マップ兵器]]。劇場版では使用していないためUXでは非採用([[YF-29 デュランダル]]の武装名にMDEの名があるため、存在自体はしている模様)。
:原作ではマイクロミサイルやガンポッドなどの弾頭がすべてこれに換装されバジュラとの最終決戦に挑んでいる。その他、広域に攻撃が可能な大型MDE弾「ディメンション・カッター」が登場しており、SRWでは後者を再現している(ただし、原作ではディメンション・カッターはメインキャラたちは誰も使用していない)。
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:原作ではマイクロミサイルやガンポッドなどの弾頭がすべてこれに換装されバジュラとの最終決戦に挑んでいる。その他、広域に攻撃が可能な大型MDE弾「ディメンション・カッター」が登場しており、スパロボでは後者を再現している(ただし、原作ではディメンション・カッターはメインキャラたちは誰も使用していない)。
    
==== アーマードパック ====
 
==== アーマードパック ====
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;全ての武器のCRT+20
 
;全ての武器のCRT+20
 
:第2次Z
 
:第2次Z
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;運動性+20、照準値+20、装甲値+200
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:第3次Z
    
=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
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::アルト機とは対象的に、耐久力に特化した内容。ただし元の硬さが知れているため、「他より硬い気がする」程度なのが惜しい。オズマ自身の能力が非常に高いだけあって、若干扱いづらい機体に仕上がっているのが残念。
 
::アルト機とは対象的に、耐久力に特化した内容。ただし元の硬さが知れているため、「他より硬い気がする」程度なのが惜しい。オズマ自身の能力が非常に高いだけあって、若干扱いづらい機体に仕上がっているのが残念。
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;;初期段階:装甲値+100 HP+500<br>第二段階:装甲値+125 HP+750 CT補正+10<br>第三段階:装甲値+150 HP+1000 CT補正+15 地形適応空or宇宙A<br>最終段階:装甲値+200 HP+1500 CT補正+20 地形適応空or宇宙S
+
;;初期段階:装甲値+100 HP+500<br>第二段階:装甲値+125 HP+750 CT補正+10<br>第三段階:装甲値+150 HP+1000 CT補正+15 地形適応空or宇宙A<br>最終段階:装甲値+200 HP+1500 CT補正+20 地形適応空or宇宙S
 
::LよりCT補正が下がったものの、早い段階で入る。換装で変わる空or宇宙適正ボーナスが付いた。
 
::LよりCT補正が下がったものの、早い段階で入る。換装で変わる空or宇宙適正ボーナスが付いた。
  
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