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→主な習得パイロット
== 主な習得パイロット ==
== 主な習得パイロット ==
;[[早瀬浩一]]
;[[早瀬浩一]]
:[[ラインバレル]]のファクター。ラインバレルが高いDソイルの性能を持つため、最初から高めのDソイル初期値で戦闘が始まる上、[[ラインバレル mode-C|mode-C]]発動時(原作漫画版設定の[[スーパーロボット大戦UX|UX]]ではラインバレルの真のファクターとなって以降)にはDソイル値が他のファクター勢の最大値を超えた値まで上昇するなど、ずば抜けている。ただしLではそもそもラインバレルが脆く回避能力もそこまで高くないため集中攻撃を食らうと回復の恩恵を受ける間もなく落とされがち。続くUXでは回復のタイミングが変わったことでかなり生存性が高くなった。
:[[ラインバレル]]のファクター。ラインバレルが高いDソイルの性能を持つため、最初から高めのDソイル値で戦闘が始まる上、[[ラインバレル mode-C|mode-C]]発動時(原作漫画版設定の[[スーパーロボット大戦UX|UX]]ではラインバレルの真のファクターとなって以降)にはDソイル値が他のファクター勢の最大値を超えた値まで上昇するなど、回復能力に関しては原作通りずば抜けている。ただしLではそもそもラインバレルが脆く、回避能力もそこまで高くないため、集中攻撃を食らうと回復の恩恵を受ける間もなく落とされがち。一方UXでは回復のタイミングが変わったことでかなり落とされにくくなり、乱戦に強くなった。
;[[城崎絵美]]
;[[城崎絵美]]
:ラインバレルの本来のファクター。ラインバレルの行動原理が「絵美を守る」であり、絵美を乗せて戦わせる事を拒否するため、ファクターでありながら原則として彼女はラインバレルを操縦できない。ただし状況によっては彼女による操縦で動く事も無い訳ではなく、[[ラインバレル mode-B|彼女の認証が無いと起動できないモード]]もある。
:ラインバレルの本来のファクター。ラインバレルの行動原理が「絵美を守る」であり、絵美を乗せて戦わせる事を拒否するため、ファクターでありながら原則として彼女はラインバレルを操縦できない。ただし状況によっては彼女による操縦で動く事も無い訳ではなく、[[ラインバレル mode-B|彼女の認証が無いと起動できないモード]]もある。
:UXでは逆に攻撃特化であるため、再生が間に合わずに撃墜されやすい。
:UXでは逆に攻撃特化であるため、再生が間に合わずに撃墜されやすい。
;[[山下サトル]]
;[[山下サトル]]
:[[ハインド・カインド]]のファクター。Lではアウトレンジ射撃が主な仕事なので世話になる機会は少なめ。UXでは接近戦性能が向上したため、自己修復を活かして前線で戦わせることも可能。
:[[ハインド・カインド]]のファクター。Lではアウトレンジ射撃が主な仕事なので世話になる機会は少なめ。UXではハインドの性能が変わってやや接近戦向きになったため、自己修復を活かしての壁役・雑魚狩りなども任せやすくなった。
;[[遠藤イズナ]]
;[[遠藤イズナ]]
:[[ディスィーブ]]のファクター。ファクターではあるがメインパイロットではなく、ディスィーブのメインパイロットはファクターではない人間。
:[[ディスィーブ]]のファクター。ファクターではあるがメインパイロットではなく、ディスィーブのメインパイロットはファクターではない人間。
;[[桐山英治]]
;[[桐山英治]]
:[[プリテンダー]]のファクター。そんなに強くはないがプリテンダーが怖い。
:[[プリテンダー]]のファクター。そんなに強くはないがプリテンダーが怖い。
:UXでは味方としても使用可能。高い回避能力と自己修復が合わさり強気に出やすく、敵陣に切り込んでからの広域ナーブクラックが強力。
:UXでは味方としても使用可能。高い回避能力と自己修復が合わさり強気に出やすく、機動力を活かした支援・切り込み役として優秀。
;[[菅原マサキ]]
;[[菅原マサキ]]
:[[グラン・ネイドル]]及び[[ネイキッド]]のファクター。UXでは敵としても味方としてもずば抜けた耐久力を持つ。
:[[グラン・ネイドル]]及び[[ネイキッド]]のファクター。UXでは敵としても味方としてもずば抜けた耐久力を持つ。