参戦当初は[[切り払い]] [[シールド防御]]の両方共高レベルにまで伸びる傾向にあった。α以降、[[底力]]を覚えるようになり使い勝手が向上。援護攻撃は長らくLv40近くになってようやく援護攻撃Lv1を習得する傾向にあったが、PSP版Aでは習得レベルが低くなり、援護攻撃Lv4まで伸びるようになった<br />第2次α、第3次αでは[[強運]]を修得するようになり、自軍の稼ぎ頭となった。<br />また、乗り換え不可能でEW版で登場する作品では[[シールド防御]]を覚えない。(ゼロカスタムが盾を持たないため。)<br />COMPACT3では珍しく[[カウンター]]を修得した。<br />第2次Zにおいてようやく[[ヒット&アウェイ]]を習得。[[精神耐性]]も持つが、必要ないため上書きしたほうが良い。 | 参戦当初は[[切り払い]] [[シールド防御]]の両方共高レベルにまで伸びる傾向にあった。α以降、[[底力]]を覚えるようになり使い勝手が向上。援護攻撃は長らくLv40近くになってようやく援護攻撃Lv1を習得する傾向にあったが、PSP版Aでは習得レベルが低くなり、援護攻撃Lv4まで伸びるようになった<br />第2次α、第3次αでは[[強運]]を修得するようになり、自軍の稼ぎ頭となった。<br />また、乗り換え不可能でEW版で登場する作品では[[シールド防御]]を覚えない。(ゼロカスタムが盾を持たないため。)<br />COMPACT3では珍しく[[カウンター]]を修得した。<br />第2次Zにおいてようやく[[ヒット&アウェイ]]を習得。[[精神耐性]]も持つが、必要ないため上書きしたほうが良い。 |