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153 バイト追加 、 2014年6月29日 (日) 02:07
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:ダメージ2倍なのは変わらないが、消費SPが45固定とやや割高。習得レベルは25前後の場合が多い。
 
:ダメージ2倍なのは変わらないが、消費SPが45固定とやや割高。習得レベルは25前後の場合が多い。
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
:Lv1~3のレベル制で、レベルが上がると攻撃力と消費SPが上昇する(Lv1で攻撃力1.5倍・消費SP20。Lv3では攻撃力2.5倍・消費SP40)となる。この仕様のため[[魂]]は採用されていない。
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:Lv1~3のレベル制で、レベルが上がると攻撃力と消費SPが上昇する(Lv1で攻撃力1.5倍・消費SP20。Lv3では攻撃力2.5倍・消費SP40)となる。
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:この仕様のため、同作品群では[[魂]]が採用されていない。
 
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
:効果は前作と同じ。ただし、消費SPは[[ハーケン・ブロウニング]]と[[アクセル・アルマー]]が80、[[ネージュ・ハウゼン]]が90と大幅に増加。[[小牟]]は単独では覚えなくなり、新しく修得可能になった[[奇襲]]の効果に含まれる。
 
:効果は前作と同じ。ただし、消費SPは[[ハーケン・ブロウニング]]と[[アクセル・アルマー]]が80、[[ネージュ・ハウゼン]]が90と大幅に増加。[[小牟]]は単独では覚えなくなり、新しく修得可能になった[[奇襲]]の効果に含まれる。
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:消費SP45のため、終盤でも強化して3回が限界。習得レベルが総じて高く、40台にならないと誰も覚えない。援護攻撃のダメージも2倍になり、しかも効果が消えないので、ボス戦でのユニット配置次第で活用の幅が広がる。
 
:消費SP45のため、終盤でも強化して3回が限界。習得レベルが総じて高く、40台にならないと誰も覚えない。援護攻撃のダメージも2倍になり、しかも効果が消えないので、ボス戦でのユニット配置次第で活用の幅が広がる。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
:習得レベルが50台と現行作品では最も遅い。ただし、序盤の段階でレベル70台の敵が出る場面がちょくちょくありアイアンエンブレム(所得経験値2倍、努力と重複可能)を利用し重点的にレベルを上げれば割と早くから使用可能でもある。また、熱血をかけたバサラのDYNAMITE EXPLOSION、愛がかかる消費型強化パーツ「インサラウムの秘宝」、ルルーシュのエースボーナスといった本来熱血を使えないユニットが使用する方法がある。今回は魂を使っても上書きされず、両方がかかった状態になる、この場合は魂、熱血の順に効果が発揮される。
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:習得レベルが50台と現行作品では最も遅い。ただし、序盤の段階でレベル70台の敵が出る場面がちょくちょくありアイアンエンブレム(所得経験値2倍、努力と重複可能)を利用し重点的にレベルを上げれば割と早くから使用可能でもある。また、熱血をかけたバサラの「DYNAMITE EXPLOSION」、愛がかかる消費型強化パーツ「インサラウムの秘宝」、ルルーシュのエースボーナスといった本来熱血を使えないユニットが使用する方法がある。今回は魂を使っても上書きされず、両方がかかった状態になる、この場合は魂、熱血の順に効果が発揮される。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
:今回も習得レベルは高い。精神コマンド枠の減少を受けた事と代わりに闘志、直撃を習得するメンバーが増加した事により、相対的に習得者がかなり減った。
 
:今回も習得レベルは高い。精神コマンド枠の減少を受けた事と代わりに闘志、直撃を習得するメンバーが増加した事により、相対的に習得者がかなり減った。
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=== 習得しないことが特徴的なキャラクター ===
 
=== 習得しないことが特徴的なキャラクター ===
 
;[[キリコ・キュービィー]]
 
;[[キリコ・キュービィー]]
:現行の参戦作品においては'''いずれも熱血を習得しない'''。彼のキャラ的にはあまりにも不似合いであり、納得はできる。上位版の[[魂]]を覚えたり、OEでは他のグループメンバーから貰ったりできるので火力の方は問題ない。
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:現行の参戦作品においては'''いずれも熱血を習得しない'''。彼のキャラ的にはあまりにも不似合いであり、納得はできる。上位版の[[魂]]を覚えたり、OEでは他のグループメンバーから貰ったりできるので火力の方は問題ない。また先述の通り、Zシリーズではバサラの歌などで熱血を付加させること自体は可能である。
    
== 同じ効果が含まれる要素 ==
 
== 同じ効果が含まれる要素 ==

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