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− :火力は十分で切り込み隊長として活躍できるが、Jでは強化しすぎると敵が狙ってこないのでボスキラーにしかならないことも。また、[[必中]]がないので単独で他のテッカマンを相手にするのは分が悪い。その辺は[[ペガス]]や仲間のフォローで補うべし。+
− [[ブラスター化]]は終盤のイベントで追加される。技能だけ見れば対したものだが、ブレードは打たれ脆く、一発の被弾が致命傷となる上に自動回復があるため、[[底力]]と[[シールド防御]]が完全に死んでいる。せっかく高レベルなだけに惜しい。
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→パイロットステータス設定の傾向
== パイロットステータス設定の傾向 ==
== パイロットステータス設定の傾向 ==
便宜上、こちらに「[[テッカマンブレード]]」のパイロットデータに関する点を記載する。
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
テッカマンの宿命か[[防御]]は最低クラス。その分他が突出しており、特に[[格闘]]・[[回避]]は一級品。ただ、テッカマン全員に共通する弱点として、最強武器がボルテッカなのに[[射撃]]の方が低い、というミスマッチが痛い。
テッカマンの宿命か[[防御]]は最低クラス。その分他が突出しており、特に[[格闘]]・[[回避]]は一級品。ただ、テッカマン全員に共通する弱点として、最強武器がボルテッカなのに[[射撃]]の方が低い、というミスマッチが痛い。<br />
Wの第二部登場当初では全能力値が+10され、射撃も一線級の高さとなるが、ブラスター化が追加されると元に戻ってしまう。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[スーパーロボット大戦J|J]]、[[スーパーロボット大戦W|W]]
;[[スーパーロボット大戦J|J]]、[[スーパーロボット大戦W|W]]
:[[集中]]、[[不屈]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
:[[集中]]、[[不屈]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
火力は十分で切り込み隊長として活躍できるが、Jでは強化しすぎると敵が狙ってこないのでボスキラーにしかならないことも。また、[[必中]]がないので単独で他のテッカマンを相手にするのは分が悪い。その辺は[[ペガス]]や仲間のフォローで補うべし。
=== [[特殊技能]] ===
=== [[特殊技能]] ===
;[[スーパーロボット大戦J|J]]、[[スーパーロボット大戦W|W]]
;[[スーパーロボット大戦J|J]]、[[スーパーロボット大戦W|W]]
:[[ブラスター化]]、[[底力|底力L8]]、[[シールド防御]]、[[斬り払い]]、[[コンボ|コンボL2]]
:[[ブラスター化]]、[[底力|底力L8]]、[[シールド防御]]、[[斬り払い]]、[[コンボ|コンボL2]]
[[ブラスター化]]は終盤のイベントで追加。技能だけ見れば対したものだが、ブレードは打たれ脆く、一発の被弾が致命傷となる(Jではさらに[[性格]]が冷静のため気力低下にも繋がる)上に自動回復があるため、[[底力]]と[[シールド防御]]を生かしにくい。せっかく高レベルなだけに惜しい。後者に至ってはブラスター化するかWの第二部以降では失われる。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==