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→機体ボーナス
=== 機体ボーナス ===
=== 機体ボーナス ===
;初期:運動性+5 CT補正+10<br>5段階:運動性+15 CT補正+20 移動力+1<br>10段階:運動性+25 CT補正+30 移動力+2
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
:Lでのボーナス。
;;初期:運動性+5 CT補正+10<br>5段階:運動性+15 CT補正+20 移動力+1<br>10段階:運動性+25 CT補正+30 移動力+2
:機動力に特化したボーナス。これにより、なんとアルト機は最大で'''運動性が200を超える'''と言う凄まじい性能となり、アルト自身の能力も相まって攻撃を避けまくる。足の速さでいち早く前線にたどり着けるのも便利。
::機動力に特化したボーナス。これにより、なんとアルト機は最大で'''運動性が200を超える'''と言う凄まじい性能となり、アルト自身の能力も相まって攻撃を避けまくる。足の速さでいち早く前線にたどり着けるのも便利。
;初期:運動性+5 CRT補正+10<br>第二段階:運動性+10 CRT補正+15 移動力+1<br>第三段階:運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空or宇宙A<br>最終段階:運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空or宇宙S
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
:UXでのボーナス。[[YF-29_デュランダル|後に乗り換える機体]]と共通。Lと違い最終段階に撃墜数も関わるため、1周目の段階では単独での運動性は大抵の場合'''ファイター形体でギリギリ200'''となっている。
;;初期段階:運動性+5 CRT補正+10<br>第二段階:運動性+10 CRT補正+15 移動力+1<br>第三段階:運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空or宇宙A<br>最終段階:運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空or宇宙S
::後に乗り換える[[YF-29 デュランダル]]と共通。Lと違い最終段階に撃墜数も関わるため、1周目の段階では単独での運動性は大抵の場合'''ファイター形体でギリギリ200'''となっている。
== 機体[[BGM]] ==
== 機体[[BGM]] ==