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| == 闘神ゴッド・ノア(Toujn God Noah) == | | == 闘神ゴッド・ノア(Toujn God Noah) == |
| *[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]] | | *[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]] |
− | **[[スーパーロボット大戦]](HDリメイク版) | + | **[[スーパーロボット大戦]](HDリメイク版) |
| <!-- *メカニックデザイン: --> | | <!-- *メカニックデザイン: --> |
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− | 正義のスーパーロボット軍団を洗脳し、闘争の世界を生んだ謎の存在。自身は別の世界からの来訪者で、永遠に戦い続けることを望んでいる。
| + | 正義の[[スーパーロボット]]軍団を洗脳し、闘争の世界を生んだ謎の存在。自身は別の世界からの来訪者で、永遠に戦い続けることを望んでいる。 |
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| 『[[バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法|バトルコマンダー]]』に登場する[[戦士ロア]]のデザインをリファインしたかのような外見で、ポーズも全く同じ。 | | 『[[バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法|バトルコマンダー]]』に登場する[[戦士ロア]]のデザインをリファインしたかのような外見で、ポーズも全く同じ。 |
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| == 登場作品と役柄 == | | == 登場作品と役柄 == |
− | ;[[スーパーロボット大戦]](HDリメイク版):追加要素の第二部におけるラストボス。世界を炎に包む為にヒーロー達に戦いを挑む。 | + | === 単独作品 === |
− | :[[HP]]は99と敵ユニットでは最も高く、拠点にいるので毎ターン30%回復する。さらに防御も高いので、生半可な攻撃は通用しない。単機で大幅強化したユニットなら苦戦しないが、複数で戦うには手強い。複数の場合には仲間を[[説得]]して、[[精神コマンド]][[感応]]や[[かく乱]]を使えるようにしたい。なお、説得しても拒否される。対応セリフも豊富に用意されており、様々なユニットで対戦してほしい。 | + | ;[[スーパーロボット大戦]](HDリメイク版) |
| + | :追加要素の第二部におけるラストボス。世界を炎に包む為にヒーロー達に戦いを挑む。 |
| + | :[[HP]]は99と敵ユニットでは最も高く、拠点にいるので毎ターン30%回復する。さらに防御も高いので、生半可な攻撃は通用しない。単機で大幅強化したユニットなら苦戦しないが、複数で戦うには手強い。複数の場合には仲間を[[説得]]して、[[精神コマンド]][[感応]]や[[かく乱]]を使えるようにしたい。なお、[[説得]]しても拒否される。対応セリフも豊富に用意されており、様々なユニットで対戦してほしい。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| [[地形]]対応はどちらもオールS。 | | [[地形]]対応はどちらもオールS。 |
− | ;ゴッド・ソード:右手に携えた剣。始動[[射程]]1、最大射程2とゴッド・バスターの隙を埋めている。 | + | ;ゴッド・ソード |
− | :P武器(移動後も使用可能)だが、闘神ゴッド・ノアは拠点から移動しないので死に性能になっている。 | + | :右手に携えた剣。始動[[射程]]1、最大射程2とゴッド・バスターの隙を埋めている。 |
− | ;ゴッド・バスター:左手で持った盾から紋章が現れ、そこから光線を放つ。始動射程は3だが、最大射程が12と広い。 | + | :P武器(移動後も使用可能)だが、闘神ゴッド・ノアは拠点から移動しないので死に性能になっている。 |
| + | ;ゴッド・バスター |
| + | :左手で持った盾から紋章が現れ、そこから光線を放つ。始動射程は3だが、最大射程が12と広い。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
| ;[[陸]]: | | ;[[陸]]: |
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| == ステータス設定の傾向 == | | == ステータス設定の傾向 == |
| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
− | ;こうげき68 ぼうぎょ42 すばやさ50 ちゅうぎ0 みりょく99 | + | ;こうげき68、ぼうぎょ42、すばやさ50、ちゅうぎ0、みりょく99 |
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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
− | ;[[熱血]] [[特訓]] [[復活]] | + | ;[[熱血]]、[[特訓]]、[[復活]] |
| :戦闘で使用することはないが、[[特訓|度重なる闘い]]で[[熱血|強大な力]]を手に入れ、自身が倒されても[[復活|新たな敵が平和を脅かす]]ことを思わせる構成になっている。 | | :戦闘で使用することはないが、[[特訓|度重なる闘い]]で[[熱血|強大な力]]を手に入れ、自身が倒されても[[復活|新たな敵が平和を脅かす]]ことを思わせる構成になっている。 |
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