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329 バイト追加 、 2014年5月22日 (木) 00:18
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;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
:MXと同じであるが、原作設定が[[αシリーズ]]に組み込まれていたことが明らかに。[[第一始祖民族]]の思念体が「[[アポカリュプシス]]」を引き起こしたというオリジナル展開となった。敵としては[[第5使徒ラミエル|ラミエル]]、[[第16使徒アルミサエル|アルミサエル]]、[[第14使徒ゼルエル|ゼルエル]]といずれも原作中では特に強敵として表現されていたモノが登場するが、いずれも中ボスクラスの凡庸な能力しかない。
 
:MXと同じであるが、原作設定が[[αシリーズ]]に組み込まれていたことが明らかに。[[第一始祖民族]]の思念体が「[[アポカリュプシス]]」を引き起こしたというオリジナル展開となった。敵としては[[第5使徒ラミエル|ラミエル]]、[[第16使徒アルミサエル|アルミサエル]]、[[第14使徒ゼルエル|ゼルエル]]といずれも原作中では特に強敵として表現されていたモノが登場するが、いずれも中ボスクラスの凡庸な能力しかない。
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=== [[Zシリーズ]] ===
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
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:新劇場版設定。基本的には『[[L]]』と同じだがルートによっては[[第13使徒バルディエル|第9の使徒]]が登場し、[[第14使徒ゼルエル|第10の使徒]]の登場も示唆されている。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
:プレイヤーが戦闘できるのは第4~7の使徒のみで、第3、8の使徒はイベントによって倒される。第9、10の使徒は「あまりにも世界が歪み過ぎた」との理由で現れず、[[人類補完計画]]が頓挫した後は使徒についての詳細はほぼ語られることは無い。
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:新劇場版設定。プレイヤーが戦闘できるのは第4~7の使徒のみで、第3、8の使徒はイベントによって倒される。第9、10の使徒は「あまりにも世界が歪み過ぎた」との理由で現れず、[[人類補完計画]]が頓挫した後は使徒についての詳細はほぼ語られることは無い。
    
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
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