差分

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→‎新規システム: 資金3000固定なのは比較的簡単なシナリオの場合
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;ボーナスシナリオ
 
;ボーナスシナリオ
 
:有料配信によるDLCシナリオで、王道シリーズ初採用。クリアすると強化パーツや資金、Zチップを入手できる。
 
:有料配信によるDLCシナリオで、王道シリーズ初採用。クリアすると強化パーツや資金、Zチップを入手できる。
:(設定された報酬は各周回ごとに初回クリア時のみ。2回目以降は資金3000・50Zで固定)
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:(設定された報酬は各周回ごとに初回クリア時のみ。2回目以降は資金が難易度によって変化、Zチップは50Z固定)
 
:UXや魔装IIIのそれとは異なりメインシナリオの合間に挿入されるサブエピソードという形式を採っているため、各話特定のシナリオまでクリアしていないとプレイできない。
 
:UXや魔装IIIのそれとは異なりメインシナリオの合間に挿入されるサブエピソードという形式を採っているため、各話特定のシナリオまでクリアしていないとプレイできない。
 
:(2周目以降は自由選択可。また一度クリアしたシナリオは次周以降は再度クリアなしに報酬が得られる)
 
:(2周目以降は自由選択可。また一度クリアしたシナリオは次周以降は再度クリアなしに報酬が得られる)
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