既存の概念を用いると、[[クロスゲート・パラダイム・システム]]と同じようなことが出来るのだが、次元力の場合「因」と「果」の関連性そのものを、平行世界を創造することなく操作することが出来る(ある人物が存在するには当然その親が存在しているという「因」が必要であるが、次元力を使うとその人物の現在の存在に至る「因」を別のものに移し変え、存在を維持したままその親の存在を消し去ることが出来る)。一言で言ってしまうと、'''本物の神の力'''と呼べる力である。 | 既存の概念を用いると、[[クロスゲート・パラダイム・システム]]と同じようなことが出来るのだが、次元力の場合「因」と「果」の関連性そのものを、平行世界を創造することなく操作することが出来る(ある人物が存在するには当然その親が存在しているという「因」が必要であるが、次元力を使うとその人物の現在の存在に至る「因」を別のものに移し変え、存在を維持したままその親の存在を消し去ることが出来る)。一言で言ってしまうと、'''本物の神の力'''と呼べる力である。 |