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熱血
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2014年4月23日 (水) 14:45時点における版
36 バイト除去
、
2014年4月23日 (水) 14:45
→登場作品
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;[[スーパーロボット大戦K]]
;[[スーパーロボット大戦K]]
:ダメージ2倍なのは変わらないが、消費SPが45固定とやや割高。習得レベルは25前後の場合が多い。
:ダメージ2倍なのは変わらないが、消費SPが45固定とやや割高。習得レベルは25前後の場合が多い。
−
;[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend
|OE
]]
+
;[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
−
:
Lv1~3のレベル制で、レベルが上がると攻撃力が上昇するが、消費SPも増える(Lv1で攻撃力1
.
5倍、消費SP20)。Lv3では攻撃力2
.
5倍(消費SP40)となり、この仕様のためこれらでは
[[魂]]
が採用されていない。
+
:
Lv1~3のレベル制で、レベルが上がると攻撃力と消費SPが上昇する(Lv1で攻撃力1
.
5倍・消費SP20。Lv3では攻撃力2
.
5倍・消費SP40)となる。この仕様のため
[[魂]]
は採用されていない。
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
:効果は前作と同じ。ただし、消費SPは[[ハーケン・ブロウニング]]と[[アクセル・アルマー]]が80、[[ネージュ・ハウゼン]]が90と大幅に増加。[[小牟]]は単独では覚えなくなり、新しく修得可能になった[[奇襲]]の効果に含まれる。
:効果は前作と同じ。ただし、消費SPは[[ハーケン・ブロウニング]]と[[アクセル・アルマー]]が80、[[ネージュ・ハウゼン]]が90と大幅に増加。[[小牟]]は単独では覚えなくなり、新しく修得可能になった[[奇襲]]の効果に含まれる。
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