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;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
:初登場作品で第1話から登場。外伝でのエクサランスの暴れっぷりを覚えていると初見でがっくり来るかもしれないが、侮るなかれ。初期値がHP7000、装甲1700と下手な特機よりタフであり、有射程の修理・補給機能を単機で持ち、3人分の精神コマンド(しかも支援系が軒並み低燃費)が使え、並以上の火力+有射程P武器があり、超低燃費の全体攻撃を持ち、射程に全く穴がない。よって援護攻撃・防御どちらでもこなせ、受けたダメージは自前で修理して経験値をいただける。ツインの相方にはうってつけの超優良機であり、迷ったらとりあえずレスキューと組んでおけばいい。修理・補給を最大に生かすなら単機で走り回った方がいいのだが。
 
:初登場作品で第1話から登場。外伝でのエクサランスの暴れっぷりを覚えていると初見でがっくり来るかもしれないが、侮るなかれ。初期値がHP7000、装甲1700と下手な特機よりタフであり、有射程の修理・補給機能を単機で持ち、3人分の精神コマンド(しかも支援系が軒並み低燃費)が使え、並以上の火力+有射程P武器があり、超低燃費の全体攻撃を持ち、射程に全く穴がない。よって援護攻撃・防御どちらでもこなせ、受けたダメージは自前で修理して経験値をいただける。ツインの相方にはうってつけの超優良機であり、迷ったらとりあえずレスキューと組んでおけばいい。修理・補給を最大に生かすなら単機で走り回った方がいいのだが。
:唯一の弱点は、気力が上がらないと移動後に攻撃できないコト。ギガント・クラッシャーの気力制限は110と低いが、レスキューは特性上後ろにいるコトが多いため、気力が上がりにくいのも少々痛い。ラウルに気力+(撃破)をつけておけば多少楽。
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:唯一の弱点は、気力が上がらないと移動後に攻撃できない事。ギガント・クラッシャーの気力制限は110と低いが、レスキューは運用特性上後方にいる場合が多いため、気力が上がりにくい点も少々不便。積極的に戦闘にも参加させたいならラウルに気力+(撃破)を習得させておくと良い。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

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