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67 バイト追加 、 2014年2月18日 (火) 19:24
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:初登場作品。様々な形状・サイズの個体が敵として出現する。[[融合]]を受けると[[EN]]が最大値の10%分減少し、機体のENが0になったら強制的に撃墜される。一体一体ではさほどの脅威にもならないが、原作同様とにかく大量に出現する上パイロットの[[命中]]と機体の[[照準値]]が突出して高く集中攻撃を受けるとリアル系ユニットでも危険。射程は全体的に短めだが高い[[移動力]]にまかせて凄まじい勢いで群がってくるため遠くにいても油断はできない。[[戦艦]]にとっては[[フェストゥム]]に並ぶ天敵とも言える。
 
:初登場作品。様々な形状・サイズの個体が敵として出現する。[[融合]]を受けると[[EN]]が最大値の10%分減少し、機体のENが0になったら強制的に撃墜される。一体一体ではさほどの脅威にもならないが、原作同様とにかく大量に出現する上パイロットの[[命中]]と機体の[[照準値]]が突出して高く集中攻撃を受けるとリアル系ユニットでも危険。射程は全体的に短めだが高い[[移動力]]にまかせて凄まじい勢いで群がってくるため遠くにいても油断はできない。[[戦艦]]にとっては[[フェストゥム]]に並ぶ天敵とも言える。
 
:弱点はENではなく[[MP]]で動く[[デモンベイン]]には融合が通じないこと。また[[スキルパーツ]]がかなり入手困難ではあるものの、どのELSも[[撃ち落とし]]可能な武装しか持たないため'''「[[銃の名手]]」のスキルを持つユニット相手には何もできない'''。名手以外のメンバーも撃ち落とし出来るように[[森次玲二|森次]]や[[グラハム・エーカー|グラハム]]を[[戦術指揮|戦術指揮官]]にするのもあり。
 
:弱点はENではなく[[MP]]で動く[[デモンベイン]]には融合が通じないこと。また[[スキルパーツ]]がかなり入手困難ではあるものの、どのELSも[[撃ち落とし]]可能な武装しか持たないため'''「[[銃の名手]]」のスキルを持つユニット相手には何もできない'''。名手以外のメンバーも撃ち落とし出来るように[[森次玲二|森次]]や[[グラハム・エーカー|グラハム]]を[[戦術指揮|戦術指揮官]]にするのもあり。
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== 装備・機能 ==
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
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;融合
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== 関連人物 ==
 
== 関連人物 ==
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