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337 バイト追加 、 2014年2月17日 (月) 02:11
「狙撃(精神コマンド)」、「登場作品」に加筆
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== 狙撃([[精神コマンド]]) ==
 
== 狙撃([[精神コマンド]]) ==
使用後1ターン(作品によっては1回だけ)、自機の[[マップ兵器]]と[[射程]]1以外の全[[武器]]の最大[[射程]]を+2する。最低射程を縮める事は出来ない。[[スーパーロボット大戦GC]]・[[スーパーロボット大戦XO|XO]]では前述の効果に加え、一度だけ[[サイズ]]差に関係なく任意の[[部位]]を攻撃できるようになる。略字は「狙」。
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使用後1ターン(作品によっては1回だけ)、自機の[[マップ兵器]]と[[射程]]1以外の全[[武器]]の最大[[射程]]を+2する。なお、延長されるのは「最大」射程のみであり、「最低」射程を縮める事は出来ない。そのため最低射程が2以上の、いわゆる射程に「穴」のある武器の場合、その「穴」を埋める効果は無いので注意。[[スーパーロボット大戦GC]]・[[スーパーロボット大戦XO|XO]]では前述の効果に加え、一度だけ[[サイズ]]差に関係なく任意の[[部位]]を攻撃できるようになる追加効果がある。略字は「狙」。
    
相手の射程外を取る為に使うという使い方ではなく、相手の射程に関係なく使われる事が多い。具体的には、P属性(=移動後使用可能)武器の射程が届かない時や、長射程でP属性の無い武器が届かない時に使用する……といった具合。前者の場合はスーパー系、後者の場合はリアル系に多く見られる傾向だが、[[ゴーショーグン]]のような例外も存在する。<br />1ターン効果のある作品では、単機による反撃戦法を取る際に用いると効果的である。燃費が良い機体なら、いわゆる[[無双]]も可能。
 
相手の射程外を取る為に使うという使い方ではなく、相手の射程に関係なく使われる事が多い。具体的には、P属性(=移動後使用可能)武器の射程が届かない時や、長射程でP属性の無い武器が届かない時に使用する……といった具合。前者の場合はスーパー系、後者の場合はリアル系に多く見られる傾向だが、[[ゴーショーグン]]のような例外も存在する。<br />1ターン効果のある作品では、単機による反撃戦法を取る際に用いると効果的である。燃費が良い機体なら、いわゆる[[無双]]も可能。
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:一度だけ、自機の武器射程を+2する。小隊長(或いは自機から)として攻撃しない限り、効果は持続する。一回の攻撃で効果が消失するという性質上、反撃には使い辛い。
 
:一度だけ、自機の武器射程を+2する。小隊長(或いは自機から)として攻撃しない限り、効果は持続する。一回の攻撃で効果が消失するという性質上、反撃には使い辛い。
 
;[[スーパーロボット大戦GC|GC]]・[[スーパーロボット大戦XO|XO]]
 
;[[スーパーロボット大戦GC|GC]]・[[スーパーロボット大戦XO|XO]]
:一度だけ、自機の武器射程を+2する。更に一度だけ[[サイズ]]差に関係なく、[[特殊技能]]の[[狙い撃ち]]と同じように任意の[[部位]]を攻撃できる。これらの効果は[[援護攻撃]]では一切発揮されず、自分から攻撃した場合にのみ有効。
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:一度だけ、自機の武器射程を+2する。更に一度だけ[[サイズ]]差に関係なく、[[特殊技能]]の[[狙い撃ち]]と同じように任意の[[部位]]を攻撃できるため、他作品の同じ精神コマンドよりも比較的重要度が高い。なお、これらの効果は[[援護攻撃]]では一切発揮されず、自分から攻撃した場合にのみ有効。
 
;[[スパロボ学園]]
 
;[[スパロボ学園]]
 
:使用後に自機の攻撃が命中すると、相手は1~3ターンの間攻撃不能になる。
 
:使用後に自機の攻撃が命中すると、相手は1~3ターンの間攻撃不能になる。
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