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− ;[[新スーパーロボット大戦]]
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− ;[[新スーパーロボット大戦スペシャルディスク]]
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− *[[チョバムアーマー]]など耐久値を上げる[[強化パーツ]]は設定ミスにより'''装備すると逆に装甲が下がってしまう'''。強力なものほど装甲低下幅も大きい模様。HPだけは上がるものの、今回は装備することで運動性や移動力が下がる仕様になっているためデメリットが大きすぎる。
− *特定の型版のプレイステーション1本体でプレイし、マップ兵器を使うとフリーズする。マップ兵器で倒した敵の資金や経験値が正常に加算されないケースも。
− *スペシャルディスクの場合は、「おまけマップ」の[[スーパーボスボロット]]のみが対象。
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*3つ以上の形態を持つ変形ユニットは[[限界反応|反応]]と[[装甲]]の改造が他形態に反映されない。具体的にはゲッターと[[グレンダイザー]]。他の2形態変形ユニットは引き継ぐのでこれはバグである。対策はゲッターG及び地球製スペイザー入手までに反応と装甲をフル改造すること。
*3つ以上の形態を持つ変形ユニットは[[限界反応|反応]]と[[装甲]]の改造が他形態に反映されない。具体的にはゲッターと[[グレンダイザー]]。他の2形態変形ユニットは引き継ぐのでこれはバグである。対策はゲッターG及び地球製スペイザー入手までに反応と装甲をフル改造すること。
*ダブルスペイザーとマリンスペイザーのフル改造ボーナスの効果が発揮されない(特殊能力欄には表示される)。
*ダブルスペイザーとマリンスペイザーのフル改造ボーナスの効果が発揮されない(特殊能力欄には表示される)。
;[[スーパーロボット大戦F]]<br />(主に[[セガサターン]]版。[[プレイステーション]]版では大半が修正されたが、残っているバグもある)
;[[スーパーロボット大戦F]]<br />(主に[[セガサターン]]版。[[プレイステーション]]版では大半が修正されたが、残っているバグもある)
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
:[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]が[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]になる時に、直前のステージクリア時にとっていた形態以外の[[強化パーツ]]が消えてしまう(例:[[ゲッター1]]の状態でクリアすると、[[ゲッター2]]、[[ゲッター3|3]]に装備していたパーツが消える)。
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*[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]が[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]になる時に、直前のステージクリア時にとっていた形態以外の[[強化パーツ]]が消えてしまう(例:[[ゲッター1]]の状態でクリアすると、[[ゲッター2]]、[[ゲッター3|3]]に装備していたパーツが消える)。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
:[[エクセレン・ブロウニング]]の精神パターン決定のための数値が、名前から算出されるものから1ずれている。結果精神パターンが計算よりずれる。ロットによるものかは不明。
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*[[エクセレン・ブロウニング]]の精神パターン決定のための数値が、名前から算出されるものから1ずれている。結果精神パターンが計算よりずれる。ロットによるものかは不明。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
:[[ライネック]]に敵キャラの[[アベル (ダンクーガ)|アベル]]が乗っている場合がある。更にそこに誰かを乗せかえると乗せたパイロットの乗機が[[トリプル・ジム]]になり、そこから元の機体に乗せ直すとパイロットが増殖する。発生条件は不明。
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*[[ライネック]]に敵キャラの[[アベル (ダンクーガ)|アベル]]が乗っている場合がある。更にそこに誰かを乗せかえると乗せたパイロットの乗機が[[トリプル・ジム]]になり、そこから元の機体に乗せ直すとパイロットが増殖する。発生条件は不明。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;[[新スーパーロボット大戦]]
:
;[[新スーパーロボット大戦スペシャルディスク]]
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*[[チョバムアーマー]]など耐久値を上げる[[強化パーツ]]は設定ミスにより'''装備すると逆に装甲が下がってしまう'''。強力なものほど装甲低下幅も大きい模様。HPだけは上がるものの、今回は装備することで運動性や移動力が下がる仕様になっているためデメリットが大きすぎる。
*特定の型版のプレイステーション1本体でプレイし、マップ兵器を使うとフリーズする。マップ兵器で倒した敵の資金や経験値が正常に加算されないケースも。
*スペシャルディスクの場合は、「おまけマップ」の[[スーパーボスボロット]]のみが対象。
;[[スーパーロボット大戦64]]
;[[スーパーロボット大戦64]]
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