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:ダスク・ライフルによって撃ち落としを発動。オルフェスと違い、剣はあるのだが流石にエンド・オブ・リバースは切り払いには使えない。
:ダスク・ライフルによって撃ち落としを発動。オルフェスと違い、剣はあるのだが流石にエンド・オブ・リバースは切り払いには使えない。
;[[EN回復]]L3
;[[EN回復]]L3
:レプトン・ベクトラーによってENを回復する。[[オルフェス]]時より回復力が上がっており、まずENが尽きることはないだろう。
:レプトン・ベクトラーによってENを回復する。オルフェス時より回復力が上がっており、まずENが尽きることはないだろう。
;空間跳躍
;空間跳躍
:移動コスト無視と分身の効果。
:移動コスト無視と分身の効果。
;[[空]]、[[陸]]
;[[空]]、[[陸]]
:オルフェス時の弱点は一応解消されるが、ライラスと組んでいれば普通に解決できるうえ、そっちだと空適応が上がる。気になるなら地形適応UPか、[[孔明リ・ガズィ|孔明先生]]の出番か、或いは他の空適応を持つ相方を探そう。
:オルフェス時の弱点は一応解消されるが、ライラスと組んでいれば普通に解決できるうえ、そっちだと空適応が上がる。気になるなら地形適応UPか、[[孔明リ・ガズィ|孔明先生]]の出番か、或いは他の空適応を持つ相方を探そう。
=== 機体ボーナス ===
;初期段階:装甲値+100 CRT補正+10 EN+50<br>第2段階:装甲値+125 CRT補正+15 EN+75<br>第3段階:装甲値+150 CRT補正+20 EN+100 HP+500<br>最終段階:装甲値+200 CRT補正+30 EN+150 HP+750
:
== 機体[[BGM]] ==
== 機体[[BGM]] ==
:本来は[[ライオットB]]のBGMだが、カリ・ユガにトドメを刺す際に流れる(このBGMと共に全ての終わりと始まりを告げるエンド・オブ・リバースを叩き込む)。
:本来は[[ライオットB]]のBGMだが、カリ・ユガにトドメを刺す際に流れる(このBGMと共に全ての終わりと始まりを告げるエンド・オブ・リバースを叩き込む)。
==対決・名場面==
== 対決・名場面 ==
;目覚めるは人の意志
;目覚めるは人の意志
:UX第32話より。[[ブラックロッジ]]との戦いの中で、[[アニエス・ベルジュ|アーニー]]はかつての親友、[[ジン・スペンサー|ジン]]と激突する。その最中、ジンは[[ヴィジャーヤ]]の動力源をフル稼働させた最大の一撃を放とうと構える。アーニーもそれに負けじと「ヘル・ストリンガー」を発動させようとしたが、度重なる空間跳躍の反動によりその肉体は疲弊、不発に終わってしまう。このままではアーニーまでも失うと危惧した[[サヤ・クルーガー|サヤ]]は、己の危険を顧みずに射線に割り込み、ヴィジャーヤの一撃から[[オルフェス]]を守った。
:UX第32話より。[[ブラックロッジ]]との戦いの中で、[[アニエス・ベルジュ|アーニー]]はかつての親友、[[ジン・スペンサー|ジン]]と激突する。その最中、ジンは[[ヴィジャーヤ]]の動力源をフル稼働させた最大の一撃を放とうと構える。アーニーもそれに負けじと「ヘル・ストリンガー」を発動させようとしたが、度重なる空間跳躍の反動によりその肉体は疲弊、不発に終わってしまう。このままではアーニーまでも失うと危惧した[[サヤ・クルーガー|サヤ]]は、己の危険を顧みずに射線に割り込み、ヴィジャーヤの一撃から[[オルフェス]]を守った。