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606 バイト追加 、 2013年11月28日 (木) 00:10
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;敵味方の判別
 
;敵味方の判別
:マップ兵器は通常兵器と違い、攻撃範囲内に味方ユニットが入っていた場合も無差別に攻撃してしまう。ただし敵味方の識別能力を持つマップ兵器なら、敵のみを攻撃してくれる。敵味方の識別能力が無いマップ兵器を上手く使えば、味方の[[底力]]や[[ガッツ]]を発動させる事も出来る。[[不屈]]や[[鉄壁]]などの[[精神コマンド]]を使えば上手く発動できる。回避率の高いユニットで有効。『NEO』『OE』では後述の[[突破攻撃]]を含めて全てのMAP攻撃が敵味方識別仕様である。
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:マップ兵器は通常兵器と違い、攻撃範囲内に味方ユニットが入っていた場合も無差別に攻撃してしまう。ただし敵味方の識別能力を持つマップ兵器なら、敵のみを攻撃してくれる。敵味方の識別能力が無いマップ兵器を上手く使えば、味方の[[底力]]や[[ガッツ]]を発動させる事も出来る。[[不屈]]や[[鉄壁]]などの[[精神コマンド]]を使えば上手く発動できる。回避率の高いユニットで有効。『NEO』『OE』では後述の[[突破攻撃]]を含めて全てのMAP攻撃が敵味方識別仕様となっている。
    
;一方的な攻撃
 
;一方的な攻撃
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;光の翼
 
;光の翼
 
:[[V2ガンダム]]
 
:[[V2ガンダム]]
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=== 設置型 ===
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『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』で初登場したタイプ。マップ上に爆弾ユニットを設置し次ターン以降で起爆させ爆発範囲内の敵ユニットにダメージを与える。他のMAP兵器と異なり必ず命中するが、与ダメージは武器攻撃力分の固定ダメージであり[[熱血]]によるダメージアップは不可。
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==== 主な設置型マップ兵器 ====
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現時点では以下の2種のみ。
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;ハンドグレネード/設置
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:[[ザク改|ザクII改]]
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;Sマイン/設置
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:[[ディザード]]
    
== 主な使用法 ==
 
== 主な使用法 ==

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