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70 バイト追加 、 2013年11月20日 (水) 19:03
UX関連の情報は粒子貯蔵タンク装備型にあるので
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==== 格闘兵装 ====
 
==== 格闘兵装 ====
 
;GNソードII
 
;GNソードII
:両腰に装備された銃も兼ねた長剣。[[GN粒子]]が付着されており、[[GNフィールド]]の貫通も可能。ビーム刃を出したり、持ち手同士を接続してGNツインランスとすることもできる。
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:両腰に装備された銃も兼ねた長剣。[[GN粒子]]が付着されており、[[GNフィールド]]の貫通も可能。ビーム刃を出したり、持ち手同士を接続してGNツインランスとすることもできる。第2次Zのみ装備。
 
;GNビームサーベル
 
;GNビームサーベル
:両腰に装備されている。出力調整をすれば刀身の短いGNビームダガーとしても使える。
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:両腰に装備されている。出力調整をすれば刀身の短いGNビームダガーとしても使える。OEでは[[ヒット&アウェイ]]特性。
 
;GNソードIII
 
;GNソードIII
:ライザーソードの出力に対応するため、新たに設計された武装。ライフルモード、ソードモードの切り替えは健在であり、さらにビームの威力や斬れ味も向上している。第2次Zではライザーソードでのみ使用。UXでは劇場版設定なので普通に使えるようになった。OEでは最初からこちらになっている。
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:ライザーソードの出力に対応するため、新たに設計された武装。ライフルモード、ソードモードの切り替えは健在であり、さらにビームの威力や斬れ味も向上している。第2次Zではライザーソードでのみ使用。OEでは最初からこちらになっている。OEでは[[押出]]、[[バリア貫通]]特性。
    
==== 射撃兵装 ====
 
==== 射撃兵装 ====
 
;GNソードII(ライフルモード)
 
;GNソードII(ライフルモード)
:GNソードIIを変形させた銃。高出力時にはカッター状の粒子ビームを発射する。
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:GNソードIIを変形させた銃。高出力時にはカッター状の粒子ビームを発射する。第2次Zのみ装備。
 
;GNバルカン、GNビームマシンガン、GNマイクロミサイル
 
;GNバルカン、GNビームマシンガン、GNマイクロミサイル
:いずれもオーライザーの武装。特にビームマシンガンとマイクロミサイルは両肩のサイドバインダーにあるため使用可能である。バルカンはスパロボ未登場。
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:いずれもオーライザーの武装。特にビームマシンガンとマイクロミサイルは両肩のサイドバインダーにあるため使用可能である。バルカンはスパロボ未登場。OEではビームマシンガンが[[対空]]、[[ビーム兵器]]、マイクロミサイルが[[曲射]]特性。
 
;GNソードIII(ライフルモード)
 
;GNソードIII(ライフルモード)
:GNソードIIIが変形した銃。3門の銃口からビームが発射され、収束や拡散、連射のモード変更が可能。スパロボではUXで使用可能。
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:GNソードIIIが変形した銃。3門の銃口からビームが発射され、収束や拡散、連射のモード変更が可能。スパロボではOEで使用可能で[[ビーム兵器]]特性。
    
==== 必殺武器 ====
 
==== 必殺武器 ====
 
;トランザム発動
 
;トランザム発動
:オーバーブーストを起動して連続攻撃を仕掛け、量子化テレポートの後敵機の頭上に現れ、真っ二つにした後撃破を確認して離脱する。この時、刹那の目がイノベイター特有の金色に輝く演出がある(これはイノベイター技能習得前から確認できる)。OEでは通常版と連続突破攻撃版の二種類があるが、通常版は〆にライザーソードを使用するためか連続突破攻撃版より必要気力が高い。
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:オーバーブーストを起動して連続攻撃を仕掛け、量子化テレポートの後敵機の頭上に現れ、真っ二つにした後撃破を確認して離脱する。この時、刹那の目がイノベイター特有の金色に輝く演出がある(これはイノベイター技能習得前から確認できる)。OEでは通常版と突破攻撃版の二種類があるが、通常版は〆にライザーソードを使用するためか突破攻撃版より必要気力が高い。また、通常版は[[エスケープ]]、[[アームガード]]、突破攻撃版は[[連続突破]]特性。
 
;ライザーソード
 
;ライザーソード
 
:トランザム使用時のみ可能な超巨大ビームサーベル。膨大な粒子量の制御のためオーライザーにもパイロットがいなければ使用できない。全長は'''最大約1万kmにも達する。'''だが消耗する粒子量も莫大で発動させた後はほぼ動けなくなってしまう。当初はGNソードIIを二本重ねて発動していたが、耐えきれなかったのでGNソードⅢが作られることになった。実際GNソードIII以降は粒子量の調整がしやすくなるなど取り回しは一気に向上している。(それでも消耗は多いため気軽には使えないが。)第2次Zでは最初からGNソードIIIを使う(しかし、使用時にはスカートからソードIIが消える)。元ネタは[[イデオン|イデオンソード]]らしい。
 
:トランザム使用時のみ可能な超巨大ビームサーベル。膨大な粒子量の制御のためオーライザーにもパイロットがいなければ使用できない。全長は'''最大約1万kmにも達する。'''だが消耗する粒子量も莫大で発動させた後はほぼ動けなくなってしまう。当初はGNソードIIを二本重ねて発動していたが、耐えきれなかったのでGNソードⅢが作られることになった。実際GNソードIII以降は粒子量の調整がしやすくなるなど取り回しは一気に向上している。(それでも消耗は多いため気軽には使えないが。)第2次Zでは最初からGNソードIIIを使う(しかし、使用時にはスカートからソードIIが消える)。元ネタは[[イデオン|イデオンソード]]らしい。
:UXでは使用不能だが、二部中盤で一度使おうとしている([[ELS]]に接近されて失敗に終わったが)。OEでは上述のようにトランザム発動に組み込まれているため武装になっていない。
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:OEでは上述のようにトランザム発動に組み込まれているため武装になっていない。
    
==== 特筆機能 ====
 
==== 特筆機能 ====
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==== 防御兵装 ====
 
==== 防御兵装 ====
 
;GNシールド
 
;GNシールド
:GN粒子を付着させた実体盾。ブレイドも内蔵されている。二基構成で合体させ腕に装着するほか、分割してオーライザーのサイドバインダー、あるいは両腕に装備することも可能。劇中では装備していないためか、再世篇でも装備されていない。
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:GN粒子を付着させた実体盾。ブレイドも内蔵されている。二基構成で合体させ腕に装着するほか、分割してオーライザーのサイドバインダー、あるいは両腕に装備することも可能。劇中では装備していないためか、再世篇、OEでも装備されていない。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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:OEで実装。気力が一定値以上で敵の攻撃を一定の確率で完全回避。レベルによって必要気力低下並びに発動確率が上昇し、最大レベルでは'''72%の確率で完全回避する'''。
 
:OEで実装。気力が一定値以上で敵の攻撃を一定の確率で完全回避。レベルによって必要気力低下並びに発動確率が上昇し、最大レベルでは'''72%の確率で完全回避する'''。
 
;GNフィールド
 
;GNフィールド
:UXでは2000以下の全ダメージを無効。OEではLv制で、防御選択時にENを5消費して一定ダメージを軽減。
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:OEではLv制で、防御選択時にENを5消費して一定ダメージを軽減。
;トランザム
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:UXで実装。気力130以上で移動力+1。
      
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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