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反面、運動性が命中に影響しなくなった事により、命中率の大幅な強化を施す事が難しくなり、これをカバーするための命中率に補正をかけられる[[援護]]や[[信頼補正]]、[[指揮官|指揮]]といった補助系システムの重要性も高まった。
反面、運動性が命中に影響しなくなった事により、命中率の大幅な強化を施す事が難しくなり、これをカバーするための命中率に補正をかけられる[[援護]]や[[信頼補正]]、[[指揮官|指揮]]といった補助系システムの重要性も高まった。
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なお再び改造により命中を上げる仕様は[[スーパーロボット大戦MX]]で武器改造に命中率を上げる項目が追加されたが定着せず、その後[[スーパーロボット大戦Z]]において改めて[[照準値]]という機体用パラメータとして登場、以後定着に至っている。
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なお再び改造により命中を上げる仕様は[[スーパーロボット大戦MX]]で武器改造に命中率を上げる項目が追加されたが定着せず、その後[[スーパーロボット大戦Z]]において改めて[[照準値]]という機体用パラメータとして登場、以後標準化に至っている。
また[[スーパーロボット大戦A|スーパーロボット大戦A PORTABLE]]以降、1ターン内に攻撃対象となった回数ほど命中率に補正がかけられる「[[連続ターゲット補正]]」が採用されている。このシステムにより運動性・パイロット回避能力の双方が高水準である機体による[[無双]]のし易さに下方修正が加えられている。
また[[スーパーロボット大戦A|スーパーロボット大戦A PORTABLE]]以降、1ターン内に攻撃対象となった回数ほど命中率に補正がかけられる「[[連続ターゲット補正]]」が採用されている。このシステムにより運動性・パイロット回避能力の双方が高水準である機体による[[無双]]のし易さに下方修正が加えられている。