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277 バイト追加 、 2013年10月29日 (火) 00:53
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:[[強化パーツ]]の[[ハイパージャマー]]が登場し、装備する事によりどんな機体でも分身できるようになった。
 
:[[強化パーツ]]の[[ハイパージャマー]]が登場し、装備する事によりどんな機体でも分身できるようになった。
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]
:分身を無効化する「拡散」[[武器属性]]が登場。現在の所、採用は本作限り。
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:分身を無効化する[[武器属性]]・「拡散」が登場。現在の所、採用は本作限り。
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
:本作はスパロボの中でも、分身系能力を持つ機体が敵味方問わず極めて多いのにも関わらず精神コマンドに[[感応]]がない。[[必中]]、[[愛]]、[[直撃]]のいずれかを持たないパイロットは、Jの仕様上技量を養成しないと、分身で頻繁に回避される。
 
:本作はスパロボの中でも、分身系能力を持つ機体が敵味方問わず極めて多いのにも関わらず精神コマンドに[[感応]]がない。[[必中]]、[[愛]]、[[直撃]]のいずれかを持たないパイロットは、Jの仕様上技量を養成しないと、分身で頻繁に回避される。
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;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]
 
:[[小隊|ツインユニット]]制が採用されたこれらの作品では、機体特性を『回避』で一致させて組むと、ユニットの双方に分身能力が追加される。
 
:[[小隊|ツインユニット]]制が採用されたこれらの作品では、機体特性を『回避』で一致させて組むと、ユニットの双方に分身能力が追加される。
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
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:機体[[改造]]により分身系能力の発生確率を上げることが可能に。
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:また[[必中]]が完全命中効果でなくなったため、敵側の分身系能力が非常に厄介な存在となった。
    
== 主な所持機体 ==
 
== 主な所持機体 ==

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