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→狙撃(精神コマンド)
精神コマンド効果が「一度だけ有効」な場合、自発的に攻撃しなければ精神効果は継続する。[[援護攻撃]]・小隊員の[[小隊攻撃]]・MXの[[支援攻撃]]に参加した場合は自発的な攻撃ではないので、精神効果の消滅判定がされない。
精神コマンド効果が「一度だけ有効」な場合、自発的に攻撃しなければ精神効果は継続する。[[援護攻撃]]・小隊員の[[小隊攻撃]]・MXの[[支援攻撃]]に参加した場合は自発的な攻撃ではないので、精神効果の消滅判定がされない。
通常一度だけ有効な精神コマンドはこの時効果が発揮されないのだが、狙撃は'''射程が伸びる効果が残ったままなので、自分から攻撃しない限り半永久的に精神効果を維持できる'''。仕様の盲点を突く様な現象である。[[小隊]]システムのある作品では、長らく一度だけ効果がある扱いで採用されており、この恩恵に与れる場面が多かった。しかしパートナーユニット制の[[スーパーロボット大戦K]]では1ターン制の効果なので、半永久的な精神維持は不可能になった。
通常一度だけ有効な精神コマンドはこの時効果が発揮されないのだが、狙撃は'''射程が伸びる効果が残ったままなので、自分から攻撃しない限り半永久的に精神効果を維持できる'''。仕様の盲点を突く様な現象である(ただし[[GC]]・[[XO]]などその限りでない場合もある)。[[小隊]]システムのある作品では、長らくこの仕様で採用されており、この恩恵に与れる場面が多かった。しかしパートナーユニット制の[[スーパーロボット大戦K]]では1ターン制の効果なので、半永久的な精神維持は不可能になった。
因みに[[てかげん]]も同様に効果を持続させることができる。こちらは性質上あまり嬉しくないが。
因みに[[てかげん]]も同様に効果を持続させることができる。こちらは性質上あまり嬉しくないが。
:一度だけ、自機の武器射程を+2する。小隊長(或いは自機から)として攻撃しない限り、効果は持続する。一回の攻撃で効果が消失するという性質上、反撃には使い辛い。
:一度だけ、自機の武器射程を+2する。小隊長(或いは自機から)として攻撃しない限り、効果は持続する。一回の攻撃で効果が消失するという性質上、反撃には使い辛い。
;[[スーパーロボット大戦GC|GC]]・[[スーパーロボット大戦XO|XO]]
;[[スーパーロボット大戦GC|GC]]・[[スーパーロボット大戦XO|XO]]
:一度だけ、自機の武器射程を+2する。更に一度だけ[[サイズ]]差に関係なく、[[特殊技能]]の[[狙い撃ち]]と同じように任意の[[部位]]を攻撃できる。
:一度だけ、自機の武器射程を+2する。更に一度だけ[[サイズ]]差に関係なく、[[特殊技能]]の[[狙い撃ち]]と同じように任意の[[部位]]を攻撃できる。これらの効果は[[援護攻撃]]では一切発揮されず、自分から攻撃した場合にのみ有効。
;[[スパロボ学園]]
;[[スパロボ学園]]
:使用後に自機の攻撃が命中すると、相手は1~3ターンの間攻撃不能になる。
:使用後に自機の攻撃が命中すると、相手は1~3ターンの間攻撃不能になる。