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:エルザム同様一貫して彼のテーマであり、BGMセレクトが搭載された後の作品でも変更不可、第3次αでは他のパイロットからも選択不可となっている。ボスユニットであろうとお構いなしにこの曲が優先される。
 
:エルザム同様一貫して彼のテーマであり、BGMセレクトが搭載された後の作品でも変更不可、第3次αでは他のパイロットからも選択不可となっている。ボスユニットであろうとお構いなしにこの曲が優先される。
 
;「Trombe! Ver.R」
 
;「Trombe! Ver.R」
:第2次αの内部データに存在する幻の没BGM。一応デバッグモードやサントラで聴く事は可能。デバッグではエルザムBGM2と表記されているので、開発当初はエルザムとレーツェルで別々にBGMを変更する仕様だったと思われる。ちなみにこのBGMは続編の第3次αでも没データとして存在するが、音質がかなり低下しているので、聴きたい人は第2次αのものを聴いた方がいいだろう。
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:第2次αの内部データに存在する幻の没BGM。一応デバッグモードやサントラで聴く事は可能(しかし、'''サントラでは1ループする前に終わってしまう''')。デバッグではエルザムBGM2と表記されているので、開発当初はエルザムとレーツェルで別々にBGMを変更する仕様だったと思われる。ちなみにこのBGMは続編の第3次αでも没データとして存在するが、音質がかなり低下しているので、聴きたい人は第2次αのものを聴いた方がいいだろう。
 
*第2次αでは「Trombe!」は[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]の「美しき青きドナウ」に唯一負けている。しかも「美しき青きドナウ」は[[イルイ・ガンエデン|ガンエデン]]の「TWIN ICON」よりも優先される。
 
*第2次αでは「Trombe!」は[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]の「美しき青きドナウ」に唯一負けている。しかも「美しき青きドナウ」は[[イルイ・ガンエデン|ガンエデン]]の「TWIN ICON」よりも優先される。
 
*なお、この現象はGBA版OGにおける'''[[バグ]]'''により起こったものであったのだが、それ以降の作品では完全な仕様になるという結果となった。このバグはテストプレイ中に気付かなかったのか、スタッフが故意に放置したのかは永遠の謎である。
 
*なお、この現象はGBA版OGにおける'''[[バグ]]'''により起こったものであったのだが、それ以降の作品では完全な仕様になるという結果となった。このバグはテストプレイ中に気付かなかったのか、スタッフが故意に放置したのかは永遠の謎である。
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