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− *序盤、あるマップで[[アローン]]と[[グライア]]が全て[[バッシュ]]と[[カルバリーテンプル]]に置き換わることがある。倒しても問題無いが、戦力の整わない内にザコの数で高級機が出てくる為当然苦戦する。
→旧シリーズ
;[[スーパーロボット大戦F]]<br />(主に[[セガサターン]]版。[[プレイステーション]]版では大半が修正されたが、残っているバグもある)
;[[スーパーロボット大戦F]]<br />(主に[[セガサターン]]版。[[プレイステーション]]版では大半が修正されたが、残っているバグもある)
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*ゲームスタート時の設定で副主人公(恋人)の顔グラフィックスを変更すると、能力値がスーパー系とリアル系で逆転してしまう事がある。当然ながら搭乗機の性能とパイロットの能力が噛み合わなくなるため、かなり活躍させ辛くなる(スーパー系機体にリアル系能力で乗る場合は、運用次第で活躍出来るか。)。対処法は顔グラフィックスを初期のまま変更しないこと。'''[[F完結編]]に引き継ぐと直る'''。
*ゲームスタート時の設定で副主人公(恋人)の顔グラフィックスを変更すると、能力値がスーパー系とリアル系で逆転してしまう事がある。当然ながら搭乗機の性能とパイロットの能力が噛み合わなくなるため、かなり活躍させ辛くなる(スーパー系機体にリアル系能力で乗る場合は、運用次第で活躍出来るか。)。対処法は顔グラフィックスを初期のまま変更しないこと。'''[[F完結編]]に引き継ぐと直る'''。
*[[聖戦士]]技能によるハイパーオーラ斬りの攻撃力補正がかからない(完結編では修正されている)。
*[[聖戦士]]技能によるハイパーオーラ斬りの攻撃力補正がかからない(完結編では修正されている)。