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318 バイト除去 、 2012年5月17日 (木) 15:35
編集の要約なし
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=特殊能力一覧(MX)=
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下記の分類については[[特殊能力]]参照。
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効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。
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{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
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|'''系列'''
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|colspan="2" style=|'''特殊能力'''
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=特殊能力一覧(MX)=
 
=特殊能力一覧(MX)=
 
下記の分類については[[特殊能力]]参照。
 
下記の分類については[[特殊能力]]参照。
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|-
 
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|'''バリア・特殊装甲系'''
 
|'''バリア・特殊装甲系'''
|colspan="2" style=|ビームコート、Iフィールド、Iフィールド(ν)、バリア<br/>ファイヤーウォール、TEスフィア、音障壁、ゴッドハンドファイナル<br/>ディストー
+
|colspan="2" style=|ビームコート、Iフィールド、Iフィールド(ν)、バリア<br/>ファイヤーウォール、TEスフィア、音障壁、ゴッドハンドファイナル<br/>ディストーション・フィールド、A.T.フィールド
 
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ション・フィールド、A.T.フィールド
   
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|'''防御・回避系'''
 
|'''防御・回避系'''
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===バリア・特殊装甲系===
 
===バリア・特殊装甲系===
 
「フィールド貫通」「フィールド無効化」属性の武器で攻撃した場合は貫通できる。
 
「フィールド貫通」「フィールド無効化」属性の武器で攻撃した場合は貫通できる。
   
但し「フィールド貫通」属性の方はA.T.フィールドには通用せず、専用の「A.T.フィールド中和」属性が必要。
 
但し「フィールド貫通」属性の方はA.T.フィールドには通用せず、専用の「A.T.フィールド中和」属性が必要。
   
この系列の特殊能力の更なる詳細は[[バリア]]を参照。
 
この系列の特殊能力の更なる詳細は[[バリア]]を参照。
   −
'''用語''':軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。
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'''用語''':軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"  
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"  
 
|'''特殊能力'''
 
|'''特殊能力'''
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|'''条件'''
 
|'''条件'''
 
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|[[分身]]<br/>[[マッハスペシャル|分身]]<br/>[[イリュージョンフラッシュ]]<br/>[[ゴッドシャドー]]||50%の確率で攻撃完全回避。<br/>'''「拡散」属性の武器で攻撃
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|[[分身]]<br/>[[マッハスペシャル|分身]]<br/>[[イリュージョンフラッシュ]]<br/>[[ゴッドシャドー]]||50%の確率で攻撃完全回避。<br/>'''「拡散」属性の武器で攻撃した場合は発動を防げる'''。
 
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した場合は発動を防げる'''。
   
|気力130
 
|気力130
 
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|[[シールド]](※)
 
|[[シールド]](※)
|パイロットの[[防御]]レベルに応じてダメージを軽減。<br/>軽減値を越えるダメージを受けた場合、耐久値が1減る。<br/>'''「貫通」属性の武器で攻撃した場合は軽減
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|パイロットの[[防御]]レベルに応じてダメージを軽減。<br/>軽減値を越えるダメージを受けた場合、耐久値が1減る。<br/>'''「貫通」属性の武器で攻撃した場合は軽減値が1/2になり、耐久値が余分に1減る'''。
 
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値が1/2になり、耐久値が余分に1減る'''。
   
|シールド耐久値が残っている
 
|シールド耐久値が残っている
 
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|[[ハイパーデンドーデンチ]]
 
|[[ハイパーデンドーデンチ]]
|この特殊能力の所持機には同名の武器がある。<br/>「ハイパープラズマドライブ」所持機に対してはこの武器を使用することでのみ補給可能。<br/>ハイパーデンドーデ
+
|この特殊能力の所持機には同名の武器がある。<br/>「ハイパープラズマドライブ」所持機に対してはこの武器を使用することでのみ補給可能。<br/>ハイパーデンドーデンチの弾数は「補給」及びカートリッジでは回復しないが、<br/>[[Bセーブ]]及び武器フル改造ボーナス「弾数+1」は有効。
 
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ンチの弾数は「補給」及びカートリッジでは回復しないが、<br/>[[Bセーブ]]及び武器フル改造ボーナス「弾数+1」は有効。
   
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|}
 
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!!回復系(自動発動)
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===回復系(自動発動)===
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"  
 
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|'''特殊能力'''
 
|'''特殊能力'''
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|[[要・重力波ビーム]]
 
|[[要・重力波ビーム]]
|[[エステバリス]]専用。重力波ビームの範囲内にいる場合、ENが毎ターン全回復。<br/>ビームの範囲外に出た場合、行動終了時にENを余分に5消費。<br/>EN0となった場
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|[[エステバリス]]専用。重力波ビームの範囲内にいる場合、ENが毎ターン全回復。<br/>ビームの範囲外に出た場合、行動終了時にENを余分に5消費。<br/>EN0となった場合は行動不能となる。
 
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合は行動不能となる。
   
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|}
 
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===能力アップ系===
 
===能力アップ系===
 
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"  
 
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277行目: 257行目:  
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|[[搭載]]・[[発進]](※)
 
|[[搭載]]・[[発進]](※)
|ユニットがマップ中で戦艦ユニットに重なるように移動することで搭載される。<br/>搭載されたユニットは行動回数があればいつでも発進可能。<br/>・1ターン毎に搭載
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|ユニットがマップ中で戦艦ユニットに重なるように移動することで搭載される。<br/>搭載されたユニットは行動回数があればいつでも発進可能。<br/>・1ターン毎に搭載ユニットのHP・ENは1/3回復。<br/>・1ターンで弾数、シールド耐久値は全回復。<br/>・搭載時、気力-5。ただし100以下には下がらない。
 
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ユニットのHP・ENは1/3回復。<br/>・1ターンで弾数、シールド耐久値は全回復。<br/>・搭載時、気力-5。ただし100以下には下がらない。
   
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|[[ハイパープラズマドライブ]]
 
|[[ハイパープラズマドライブ]]
|[[GEAR戦士電童]]、[[騎士GEAR凰牙]]が所持。<br/>コマンド「補給」及びEN回復系強化パーツの使用不可、毎ターンのEN自然回復も発生せず。<br/>「ハイパーデンドー
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|[[GEAR戦士電童]]、[[騎士GEAR凰牙]]が所持。<br/>コマンド「補給」及びEN回復系強化パーツの使用不可、毎ターンのEN自然回復も発生せず。<br/>「ハイパーデンドーデンチ」でのみENの補給が可能。
 
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デンチ」でのみENの補給が可能。
   
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==特殊能力に関する話題==
 
==特殊能力に関する話題==
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*Gガンダム系の[[スーパーモード]]、[[ハイパーモード]]については、本作では特殊技能扱い(『スーパーモード』及び『[[明鏡止水]]』が該当。詳細は[[特殊技能一覧
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*Gガンダム系の[[スーパーモード]]、[[ハイパーモード]]については、本作では特殊技能扱い(『スーパーモード』及び『[[明鏡止水]]』が該当。詳細は[[特殊技能一覧(MX)]]参照。)
 
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(MX)]]参照。)
      
==リンク==
 
==リンク==

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