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93 バイト追加 、 2013年9月4日 (水) 13:21
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:「特殊回避」という総称が与えられる。種類ごとに発動率上限が設定されている。また機体ボーナス「特殊回避」をもつ機体と組むことで双方に特殊回避能力が追加される。
 
:「特殊回避」という総称が与えられる。種類ごとに発動率上限が設定されている。また機体ボーナス「特殊回避」をもつ機体と組むことで双方に特殊回避能力が追加される。
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:基本的な仕様はLと同じだが、各作品の機体ごとに細かく分身の種類が設定されており、従来作と比べて分身の種類ごとの戦闘アニメーションの違いがより明確に表現されるようになった。機体ボーナスとしての分身は「特殊回避」である。
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:基本的な仕様はLと同じだが、各作品の機体ごとに細かく分身の種類が設定されており、従来作と比べて分身の種類ごとの戦闘アニメーションの違いがより明確に表現されるようになった。機体ボーナスとしての分身は「特殊回避」である。特殊回避の場合は閃光弾らしきものを発射して身を隠す演出になる。
 
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]
 
:[[小隊|ツインユニット]]制が採用されたこれらの作品では、機体特性を『回避』で一致させて組むと、ユニットの双方に分身能力が追加される。
 
:[[小隊|ツインユニット]]制が採用されたこれらの作品では、機体特性を『回避』で一致させて組むと、ユニットの双方に分身能力が追加される。
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