差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
クレア・ドロセラ
(編集)
2024年11月9日 (土) 23:31時点における版
429 バイト追加
、
土曜日 23:31
→パイロットステータス
35行目:
35行目:
== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
−
エレメントたちの中でもトップクラスの能力値。特に技量に優れる。
+
[[エレメント]]たちの中でもトップクラスの能力値。特に[[技量]]に優れる。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
45行目:
45行目:
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]
:'''[[エレメント能力|テレポート]]、[[指揮官|指揮官L4]]、[[見切り]]、[[精神耐性]]'''
:'''[[エレメント能力|テレポート]]、[[指揮官|指揮官L4]]、[[見切り]]、[[精神耐性]]'''
−
:
テレポートは、気力130以上で
[[
移動力
]]
が+1され、自チームの
[[
地形
]]
による移動コストが無視されるというもの。近接型のスパーダと相性のいい能力といえる。
+
:
テレポートは、
[[
気力
]]
130以上で
[[
移動力
]]
が+1され、自チームの
[[
地形
]]
による移動コストが無視されるというもの。近接型の
[[
アクエリオンスパーダ|スパーダ
]]
と相性のいい能力といえる。
−
:また、
[[
エレメント
]]
たちの中で唯一
[[
指揮官
]]
を覚えるのも特徴。AB・精神コマンド共々非常にサポート向きの能力といえる。
+
:また、エレメントたちの中で唯一指揮官を覚えるのも特徴。エースボーナス・精神コマンド共々非常にサポート向きの能力といえる。
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
−
;
自軍フェイズ開始時、マップ上の味方パイロットの気力
+2
+
;
[[プレイヤーフェイズ|自軍フェイズ]]開始時、マップ上の味方[[パイロット]]の気力
+2
−
:『[[第3次Z時獄篇]]
』で採用。
[[ブライト・ノア]]
のエースボーナス「自軍フェイズ開始時、指揮範囲内にいる味方の気力+3」との組み合わせで自軍の気力が(+5)向上する。終盤の
[[
ガドライト・メオンサム
]]や[[アンチスパイラル]]
の気力減退を相殺できるので、是非とも取得したい。
+
:『[[第3次Z時獄篇]]
』で採用。前作『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』の[[藤堂鏡志朗|藤堂]]や[[クライン・サンドマン|サンドマン]]からほぼそっくり継承した強力ボーナス。こちらは自チームにも効果が及ぶ。
[[ブライト・ノア
|ブライト]]のエースボーナスと組み合わせた場合、彼の指揮範囲内の味方は気力+5となる。加入が遅いのが難点だが、この後のボス敵となる[[ジェミニア
]]
の
[[
スフィア|スフィア・アクト
]]や[[アンチスパイラル]]
のエースボーナスによる気力減退を相殺できるので、是非とも取得したい。
=== サポートアビリティ ===
=== サポートアビリティ ===
ファイナル大戦
467
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン