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=== 武装・[[必殺武器]] ===
=== 武装・[[必殺武器]] ===
;格闘
;格闘
:ジャンプキック。その時の台詞の一つは'''[[ガンバスター|全長200mのガイナ立ち]]の必殺技のもの'''と全く同じ。その再現度はカミナの「アレ」発言から二人で声を合わせての「キィィィック!」の流れまでやってのける徹底ぶり。ちなみにカミナ死亡後はシモンとロシウで同じやり取りがあったりする。再世篇ではさらにヴィラルも参加。<br />バリエーションが多く、単純に「グレンラガンキック」だったり「燃える男の火の車キック」だったりと色々ある。
:ジャンプキック。その時の台詞の一つは'''[[ガンバスター|全長200mのガイナ立ち]]の必殺技のもの'''と全く同じ。第2次Z破界篇でのその再現度は、カミナの「アレ」発言から二人で声を合わせての「キィィィック!」の流れまでやってのける徹底ぶり。ちなみにカミナ死亡後はシモンとロシウで同じやり取りがあったりする。再世篇ではさらにヴィラルも参加。<br />バリエーションが多く、単純に「グレンラガンキック」だったり「燃える男の火の車キック」だったりと色々ある。
;超電導ライフル
;超電導ライフル
:OEで採用。グレン部分の口が開き、そこからサブパイロットとして乗り込んでいるヨーコが狙撃を行う。ロックオン特性付き。命中補正が高く射程も長いが、狙撃に必要な安定性を確保できないからか移動後使用不可。
:OEで採用。グレン部分の口が開き、そこからサブパイロットとして乗り込んでいるヨーコが狙撃を行う。ロックオン特性付き。命中補正が高く射程も長いが、狙撃に必要な安定性を確保できないからか移動後使用不可。
:狙撃シーンは2Dアニメーション。たとえ宇宙空間でもヨーコは生身で平然としている。
:狙撃シーンは2Dアニメーション。たとえ宇宙空間でもヨーコは生身で平然としているが、それは[[ヨーコMタンク|第2次Z]]でも同様であったから気にしてはいけない。
;グレンブーメラン
;グレンブーメラン
:グレンのサングラスを相手目がけて投げる。破界篇では、非P属性だが最長射程かつ比較的低燃費であることから反撃時の主力となる。再世篇では4発の弾数制になったため気軽に使えなくなった。OEでは弾数の概念がないため、再び反撃に使いやすくなった。
:グレンのサングラスを相手目がけて投げる。破界篇では、非P属性だが最長射程かつ比較的低燃費であることから反撃時の主力となる。
:再世篇では4発の弾数制になったため気軽に使えなくなった。
:OEでは弾数の概念がないため、再び反撃に使いやすくなった。
;グラサンカッター
;グラサンカッター
:胸部に装着されている実剣。元々はグレンの装備で、カミナがつけていたサングラスを模したもの。<br>グレンのサングラスで敵を打ち上げた後、追いかけて叩き斬る。初期から空AのP武器の中では最も扱いやすい武器であるため、グレンウイング搭載までの対空戦の主役。ちなみにこれも格闘同様の豊富なセリフバリエーションを持ち、カミナが繰り出した際の「男の魂完全燃焼斬り」や「男の情熱爆発斬り」「男の怒り炸裂斬り」「男の恨み炸裂斬り」など「男の~」シリーズと化している。ちなみにシモンは「グレンラガン・一刀両断」で通している。
:胸部に装着されている実剣。元々はグレンの装備で、カミナがつけていたサングラスを模したもの。<br>グレンのサングラスで敵を打ち上げた後、追いかけて叩き斬る。初期から空AのP武器の中では最も扱いやすい武器であるため、グレンウイング搭載までの対空戦の主役。
:ちなみにこれも格闘同様の豊富なセリフバリエーションを持ち、カミナが繰り出した際の「男の魂完全燃焼斬り」や「男の情熱爆発斬り」「男の怒り炸裂斬り」「男の恨み炸裂斬り」など「男の~」シリーズと化している。ちなみにシモンは「グレンラガン・一刀両断」で通している。
;ダブルブーメランスパイラル
;ダブルブーメランスパイラル
:グラサンカッターとグレンウイングを同時に相手目がけて投げる。SRWでは現時点で再世篇のみ再現。こちらも弾数4。
:グラサンカッターとグレンウイングを同時に相手目がけて投げる。SRWでは現時点では第2次Z再世篇のみの再現。こちらも弾数4。シモンとヴィラルの掛け合いが小気味好い。
;スカルブレイク
;スカルブレイク
:腕(肘?)のドリルで相手を突き刺し、拳がヒットしたら側からドリルを繰り出す。本来は[[カミナ]]を失った[[シモン]]が自暴自棄となって放った技なのだが、第2次ZやOEでは初期装備の上、'''この技を使う原因となったカミナでも使用可能。'''
:腕(肘?)のドリルで相手を突き刺し、拳がヒットしたら側からドリルを繰り出す。本来は[[カミナ]]を失った[[シモン]]が自暴自棄となって放った技なのだが、第2次ZやOEでは初期装備の上、'''この技を使う原因となったカミナでも使用可能。'''
:OEではメインがカミナ時のみ使用可能な、自機中心型の[[マップ兵器]]として採用。対小型特性付き。
:OEではメインがカミナ時のみ使用可能な、自機中心型の[[マップ兵器]]として採用。対小型特性付き。
;トロイデルバースト
;トロイデルバースト
:地面に大量のドリルを撃ちこみ地割れを起こす技。Z2では[[マップ兵器]]。範囲が着弾点+上下左右一マスと狭い上、空・宇宙には当たらないため注意。
:地面に大量のドリルを撃ちこみ地割れを起こす技。第2次Zでは[[マップ兵器]]。範囲が着弾点+上下左右一マスと狭い上、空・宇宙には当たらないため注意。
:OEではメインがシモン時のみ使用可能な着弾指定型のマップ兵器で、対大型特性付き。空の敵には当たらないが宇宙空間の敵には当たる。
:OEではメインがシモン時のみ使用可能な着弾指定型のマップ兵器で、対大型特性付き。空の敵には当たらないが宇宙空間の敵には当たる。
;ギガドリルブレイク
;ギガドリルブレイク
:カミナが死の間際に編み出した単体最強攻撃。腕を変化させた超巨大ドリルを頭上に構え、自らをドリルとし、敵に突撃する必殺技。なお、事前にグレンブーメラン2本で相手の四肢を貫いて動きを封じるケースもあり(第2次Zではこの動きで再現)、技の元ネタは『[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]』とする説がある。<br />第2次Zでは追加武器なのだが、追加がやけに早く、カミナも存分に使える。原作ではギガドリルは形状を変化させ、シールドとしても使用されていたがスパロボでは[[シールド防御]]不可能。ちなみにカミナが使用した際に「ブレイクゥゥゥゥッ!!」が叫びすぎで聞き取りづらかったためか、当初ユーザーからは「ギガドリル'''ブレイカー'''」と誤認されていた。
:カミナが死の間際に編み出した単体最強攻撃。腕を変化させた超巨大ドリルを頭上に構え、自らをドリルとし、敵に突撃する必殺技。なお、事前にグレンブーメラン2本で相手の四肢を貫いて動きを封じるケースもあり(第2次Zではこの動きで再現)、技の元ネタは『[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]』とする説がある。<br />第2次Zでは追加武器なのだが、追加がやけに早く、カミナも存分に使える。原作ではギガドリルは形状を変化させ、シールドとしても使用されていたがスパロボでは[[シールド防御]]不可能。ちなみにカミナが使用した際に「ブレイクゥゥゥゥッ!!」が叫びすぎで聞き取りづらかったためか、当初ユーザーからは「ギガドリル'''ブレイカー'''」と誤認されていた。
;ギガドリルマキシマム
;ギガドリルマキシマム
:ギガドリルによるフルドリライズを強行し、敵を貫く。
:ギガドリルによるフルドリライズを強行し、敵を貫く。第2次Z再世篇で使用可能。
=== [[合体攻撃]] ===
=== [[合体攻撃]] ===
;ギガドリルブレイク・スペシャル
;ギガドリルブレイク・スペシャル
:グレン団との熱血友情のギガドリルブレイク。大グレン団の集中砲火のち、シモンとニアのカットインが入る演出は必見。[[ダイグレン]]との隣接が必要。全エネルギーを込めたギガドリルブレイクでブチ抜いた後、斬り返してもう一撃喰らわせ、離脱する。ちなみに再世篇ではダイグレンが出てこないため、破界篇直後の時間軸であるプロローグでしか使用できない。のだが、そのステージに出てくる敵はEN低下武器を持つインベーダーと気力低下武器を持つ真ドラゴンなので、相当うまく立ち回らないと見られない。
:グレン団との熱血友情のギガドリルブレイク。第2次Zに登場。大グレン団の集中砲火のち、シモンとニアのカットインが入る演出は必見。[[ダイグレン]]との隣接が必要。全エネルギーを込めたギガドリルブレイクでブチ抜いた後、斬り返してもう一撃喰らわせ、離脱する。
:ちなみに再世篇ではダイグレンが出てこないため、破界篇直後の時間軸であるプロローグでしか使用できない。のだが、そのステージに出てくる敵はEN低下武器を持つインベーダーと気力低下武器を持つ真ドラゴンなので、相当うまく立ち回らないと見られない。
;時空烈断バーストスピニングパンチ
;時空烈断バーストスピニングパンチ
:厳密には合体攻撃ではないが一応こちらに分類。下半身を巨大なドリルに変えた状態で敵をブチ抜いたのち、アークグレンに突入してアークグレンラガンに変形、鉄拳で敵を叩き飛ばす。合体するたびにアークグレンはワープしてくるらしい。ちなみにアークグレンラガンのサイズはほぼそのまま再現されているため、KMFなんかにこの技をかますと相手が可哀想に見えてしまう。弾数は1。
:厳密には合体攻撃ではないが一応こちらに分類。第2次Z再世篇で使用可能。
:下半身を巨大なドリルに変えた状態で敵をブチ抜いたのち、アークグレンに突入してアークグレンラガンに変形、鉄拳で敵を叩き飛ばす。合体するたびにアークグレンはワープしてくるらしい。
:ちなみにアークグレンラガンのサイズはほぼそのまま再現されているため、KMFなんかにこの技をかますと相手が可哀想に見えてしまう。弾数は1。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
;螺旋力発動
;螺旋力発動
:気力130以上で搭乗者の螺旋力Lv及び気力により与ダメージに補正がかかり、螺旋力Lvが高くなる終盤での火力は絶大なものになる。加えてHP回復(小)の効果もある。ただし、特殊能力発動カットインは、破界篇においてはシモン達が「螺旋力」という概念を知らなかったためかイベントでしか入らない。再世篇でも同様。
:気力130以上で搭乗者の螺旋力Lv及び気力により与ダメージに補正がかかり、螺旋力Lvが高くなる終盤での火力は絶大なものになる。加えてHP回復(小)の効果もある。ただし、特殊能力発動カットインは、破界篇においてはシモン達が「螺旋力」という概念を知らなかったためかイベントでしか入らない。再世篇でも同様。
:OEでは最初からしっかりとカットインが入る。
;操縦者交代
;操縦者交代
:
:シモンとカミナでメインパイロットを交代する。交代された方はサブパイロット扱いとなる。
;[[分離]]
;[[分離]]
:[[グレン]]と[[ラガン]]に分離可能。但しカミナ搭乗時のみ。
:第2次Z破界篇で使用可能。[[グレン]]と[[ラガン]]に分離可能。但しカミナ搭乗時のみ。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
== [[BGM|機体BGM]] ==
== [[BGM|機体BGM]] ==
;「空色デイズ」
;「空色デイズ」
:OPテーマ。
:OPテーマ。第2次ZとOEで採用。
;「続く世界」
;「続く世界」
:紅蓮篇のテーマ。
:紅蓮篇のテーマ。