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ギワザ・ロワウ
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2024年10月19日 (土) 02:04時点における版
63 バイト除去
、
2024年10月19日 (土)
→エースボーナス
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;マップ中の自軍の機体数1機につき、最終命中率・最終回避率に+2%の補正を受ける。
;マップ中の自軍の機体数1機につき、最終命中率・最終回避率に+2%の補正を受ける。
:『30』で採用。味方が多いほど命中・回避率補正を受けるというボーナス。[[指揮系統中枢]]との相乗効果で命中率がかなり高くなる。
:『30』で採用。味方が多いほど命中・回避率補正を受けるというボーナス。[[指揮系統中枢]]との相乗効果で命中率がかなり高くなる。
−
:
本編では出撃する時は機体が少ない状況になっているため所持していてもそれ程の驚異は無いが、艦内ミッションの訓練系ミッションで登場する際は機体数が多い状況になっているためこちらが本番と言える。
+
:
本編での登場時は敵機体が少ない状況になっているため、それほどの脅威ではない。訓練系の艦内ミッション登場時の方が敵機体が多いため、そちらで本領発揮。
==人間関係==
==人間関係==
鳴海
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