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676 バイト追加 、 2024年10月18日 (金)
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:ちょっとした知り合い。タロキチが瀕死の際に彼を頼る程にはコネクションがあり、彼の手によって[[ブリキ大王]]と引き合わされる。
 
:ちょっとした知り合い。タロキチが瀕死の際に彼を頼る程にはコネクションがあり、彼の手によって[[ブリキ大王]]と引き合わされる。
 
:『DD』では彼が発明品の物質転送装置をブリキ大王に組み込もうとしたことが、アキラの転移騒動の原因になる。
 
:『DD』では彼が発明品の物質転送装置をブリキ大王に組み込もうとしたことが、アキラの転移騒動の原因になる。
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===その他===
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;シンデルマン
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:一連の事件の黒幕の一人。彼の詭弁を切って捨て、彼が結託相手の雲龍やヤマザキと共に、自らの技術である液体人間に呑まれてしまった際は皮肉をこぼしている。
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;ワタナベコウゾウ
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:ワタナベの父。液体人間ロボットW1号に組み込まれてしまったと知らず、不可抗力で彼を殺めてしまい、衝撃を受ける。
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:余談だが、彼からは'''何故か妙子のヘソクリ(パンツ)を入手できる'''(後述)。
    
===超級!!近未来編R===
 
===超級!!近未来編R===
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:大陰呼像撃破後。破壊された大陰呼像から溢れ出す液体人間達が、シンデルマンたちを呑み込んでいるのを見て皮肉たっぷりに言い放つ。「身も心もひとつになれる」と嘯いていたシンデルマンでさえ、液体人間達に飲み込まれるのを最期まで拒絶していたことでその妄言は否定されており、因果が廻った彼らに対しての台詞である。
 
:大陰呼像撃破後。破壊された大陰呼像から溢れ出す液体人間達が、シンデルマンたちを呑み込んでいるのを見て皮肉たっぷりに言い放つ。「身も心もひとつになれる」と嘯いていたシンデルマンでさえ、液体人間達に飲み込まれるのを最期まで拒絶していたことでその妄言は否定されており、因果が廻った彼らに対しての台詞である。
 
;少年「こんなトコでさぼってないでたい焼き焼いてよ!」<br />「ん…?」<br />「あ…」<br />「あいよッ!」
 
;少年「こんなトコでさぼってないでたい焼き焼いてよ!」<br />「ん…?」<br />「あ…」<br />「あいよッ!」
:上記の後、ブリキ大王さえも液体人間達に飲み込まれようとした後、暗転を挟み場面が転換して。この台詞と共に近未来編はエンディングを迎える。
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:上記の後、ブリキ大王さえも液体人間達に飲み込まれようとした後、暗転を挟み場面が転換して。公園のベンチで寝ていたところを、たい焼きを買いに来た少年に起こされており、この台詞と共に近未来編はエンディングを迎える。
 
:近未来編冒頭でプレイヤーに語っていたように、近未来編の話はアキラ視点で過去に起こったことを語る話であり、プレイヤーに語り終わったところで現実に引き戻される…という流れだっただろうことが窺える場面。その証拠に、元通りの日常に戻る面々の中、エピローグに松の姿はなく、今はたい焼きの屋台もアキラが切り盛りしており、松のバイクもアキラが乗り回している。無法松はもういない。バイクで赴いた先の夜の埠頭、海を見つめるアキラの瞳に映るのは、汚れた現代か、明日の夜明けか…。
 
:近未来編冒頭でプレイヤーに語っていたように、近未来編の話はアキラ視点で過去に起こったことを語る話であり、プレイヤーに語り終わったところで現実に引き戻される…という流れだっただろうことが窺える場面。その証拠に、元通りの日常に戻る面々の中、エピローグに松の姿はなく、今はたい焼きの屋台もアキラが切り盛りしており、松のバイクもアキラが乗り回している。無法松はもういない。バイクで赴いた先の夜の埠頭、海を見つめるアキラの瞳に映るのは、汚れた現代か、明日の夜明けか…。
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:これはゲーム中でアイテムを入手した際に「こ、これは…(アイテム名)じゃねーか!」と表示される台詞<ref>近未来編では空の場所を調べようとしても何も台詞はないが、最終編では空の場所を調べることができ、その場合は「ナンにもナッシング!」と喋る。</ref>であり、'''実際に「妙子のパンチ」という武器を入手している'''<ref>ちなみにこの「妙子のパンチ」は近未来編での最強武器。ただし近未来編ではアイテムを[[改造]]してより強力な戦闘用アイテムを開発して進めていった方が楽なバランスとなっている。これら戦闘アイテムは最終編にも持ち込み可能で、SFC版ではアクセサリーとして装備する必要があったが、HD-2D版では持ち込み条件が緩和されている。</ref>。このようなシステム的台詞にはHD-2D版でもボイスがついていないため、この台詞もボイス未収録。加えて、台詞欄でも妙子のパンチに武器アイコンが付与されているため、パンチの入手が分かりやすくなっている。
 
:これはゲーム中でアイテムを入手した際に「こ、これは…(アイテム名)じゃねーか!」と表示される台詞<ref>近未来編では空の場所を調べようとしても何も台詞はないが、最終編では空の場所を調べることができ、その場合は「ナンにもナッシング!」と喋る。</ref>であり、'''実際に「妙子のパンチ」という武器を入手している'''<ref>ちなみにこの「妙子のパンチ」は近未来編での最強武器。ただし近未来編ではアイテムを[[改造]]してより強力な戦闘用アイテムを開発して進めていった方が楽なバランスとなっている。これら戦闘アイテムは最終編にも持ち込み可能で、SFC版ではアクセサリーとして装備する必要があったが、HD-2D版では持ち込み条件が緩和されている。</ref>。このようなシステム的台詞にはHD-2D版でもボイスがついていないため、この台詞もボイス未収録。加えて、台詞欄でも妙子のパンチに武器アイコンが付与されているため、パンチの入手が分かりやすくなっている。
 
:ちなみにSFC版では'''妙子のパンツを盗む'''際のイベントであり、[[リメイク]]にあたっての時勢への配慮としてパンツからヘソクリへ変更になった…が結果として'''「ダジャレじゃなくなってしまった」「余計に悪どいイベントになってる」'''とプレイヤーからツッコミを多数受けてしまっている<ref>時田氏曰く「変えないよう出来るだけ頑張った結果」との事。他にもSFC版では「ワタナベのパンツ」「園長のパンツ」など多数存在するが、それらもすべて「~のワッペン」「~の編み物」等に置き換えられている。</ref><ref>実際のところイベントの最初に「ワタナベの'''ヘソゴマ'''」を入手するため、強引なアイテムだが「ヘソクリ」とのダジャレは成立しており、途中で入手できる「妙子のポーチ」が本件の「パンチ」と「パンツ」の言葉遊びを海外ローカライズ的に引継ぎ、「ポーチ(pouch)」と「パンチ(punch)」で海外にて通じる言葉遊びになっている。</ref><ref>なお、結果論ではあるがこの後ちびっこハウスは火災に遭って焼失するので、'''アキラが盗んだおかげで妙子のヘソクリは失われずに済んだ'''。まぁ、返す事はできない上にこのヘソクリは改造に使う事が出来てその場合失われるのだが…。</ref>。
 
:ちなみにSFC版では'''妙子のパンツを盗む'''際のイベントであり、[[リメイク]]にあたっての時勢への配慮としてパンツからヘソクリへ変更になった…が結果として'''「ダジャレじゃなくなってしまった」「余計に悪どいイベントになってる」'''とプレイヤーからツッコミを多数受けてしまっている<ref>時田氏曰く「変えないよう出来るだけ頑張った結果」との事。他にもSFC版では「ワタナベのパンツ」「園長のパンツ」など多数存在するが、それらもすべて「~のワッペン」「~の編み物」等に置き換えられている。</ref><ref>実際のところイベントの最初に「ワタナベの'''ヘソゴマ'''」を入手するため、強引なアイテムだが「ヘソクリ」とのダジャレは成立しており、途中で入手できる「妙子のポーチ」が本件の「パンチ」と「パンツ」の言葉遊びを海外ローカライズ的に引継ぎ、「ポーチ(pouch)」と「パンチ(punch)」で海外にて通じる言葉遊びになっている。</ref><ref>なお、結果論ではあるがこの後ちびっこハウスは火災に遭って焼失するので、'''アキラが盗んだおかげで妙子のヘソクリは失われずに済んだ'''。まぁ、返す事はできない上にこのヘソクリは改造に使う事が出来てその場合失われるのだが…。</ref>。
:なお、この妙子のヘソクリ(パンツ)は後半のネームドボスの'''ドロップアイテム'''となっている。どちらのアイテムにしてもどこで入手したのやら…。
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:なお、この妙子のヘソクリ(パンツ)は液体人間ロボットW1号の'''ドロップアイテム'''となっている。どちらのアイテムにしてもどこで入手したのやら…。
 
:『DD』では流石にパンツやヘソクリではないものの、システム台詞の部分が再現されており、[[絢]]に訪れた際玩具のナイフを見て、原作にある攻撃アイテム「投げナイフ」を想起してか「投げナイフじゃねーか!」と反応している。
 
:『DD』では流石にパンツやヘソクリではないものの、システム台詞の部分が再現されており、[[絢]]に訪れた際玩具のナイフを見て、原作にある攻撃アイテム「投げナイフ」を想起してか「投げナイフじゃねーか!」と反応している。
  
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