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→技量が高い人物
主に[[クリティカル]]との関係を取り上げてしまうが、それだけに技量の高さを証明する目安ともなる。また、歴戦をくぐり抜いた主人公やライバルらは技量を高める傾向がある。特にアムロ、キンケドゥ、キラ、フリットらが該当。
主に[[クリティカル]]との関係を取り上げてしまうが、それだけに技量の高さを証明する目安ともなる。また、歴戦をくぐり抜いた主人公やライバルらは技量を高める傾向がある。特にアムロ、キンケドゥ、キラ、フリットらが該当。
;[[アムロ・レイ]] / [[キンケドゥ・ナウ]] / [[キラ・ヤマト]] / [[アスラン・ザラ]] / [[フリット・アスノ]]
;[[アムロ・レイ]] / [[シーブック・アノー|キンケドゥ・ナウ]] / [[キラ・ヤマト]] / [[アスラン・ザラ]] / [[フリット・アスノ]]
:[[ガンダムシリーズ]]で複数タイトルにまたがって活躍してきたトップエース級[[主人公]]たち。後年ほど技量値を高める傾向がある。この中でもアムロとキンケドゥは[[エースボーナス]]で更に技量値が高くなる。
:[[ガンダムシリーズ]]で複数タイトルにまたがって活躍してきたトップエース級[[主人公]]たち。後年ほど技量値を高める傾向がある。この中でもアムロとキンケドゥは[[エースボーナス]]で更に技量値が高くなる。
;[[シャア・アズナブル]] / [[ゼクス・マーキス]] / [[ザビーネ・シャル]]
;[[シャア・アズナブル]] / [[ゼクス・マーキス]] / [[ザビーネ・シャル]]
:伝説とまで言われたエースパイロット。
:伝説とまで言われたエースパイロット。
;[[マクシミリアン・ジーナス]]
;[[マクシミリアン・ジーナス]]
:「天才」。また彼に限らず特殊技能[[天才]]持ち(天才を持つ[[ラスボス]]も多くいる)の多くは技量が高い傾向がある。
:「天才」。また彼に限らず特殊技能[[天才]]持ち(天才を持つ[[ラストボス|ラスボス]]も多くいる)の多くは技量が高い傾向がある。
;[[イサム・ダイソン]] / [[ガルド・ゴア・ボーマン]]
;[[イサム・ダイソン]] / [[ガルド・ゴア・ボーマン]]
:イサムは本職の軍人だが、ガルドはあくまで技術者。本編での互角の戦いから、両者の技量の高さを伺えさせる。特にイサムは初登場となったPS版[[α]]では190と驚異的な値となっており、この数値は同作中'''最高値'''である(同率に[[衝撃のアルベルト]]がいる)。
:イサムは本職の軍人だが、ガルドはあくまで技術者。本編での互角の戦いから、両者の技量の高さを窺えさせる。特にイサムは初登場となったPS版[[スーパーロボット大戦α|α]]では190と驚異的な値となっており、この数値は同作中'''最高値'''である(同率に[[衝撃のアルベルト]]がいる)。
;[[桂木桂]]
;[[桂木桂]]
:もともと軍人であるためか、乗機の操作は手慣れたもの。高い技量を活かした[[再攻撃]]で敵部隊の殲滅に貢献してくれる(もちろん、『[[Z]]』での敵対時は脅威になるわけだが)。さすがに強敵相手には技量のテコ入れが必要であるが、能力は高水準でまとまっており、十分に一線を張れる能力なので育成は容易。育成しだいで技能を習得させれば、更に強くなる。
:もともと軍人であるためか、乗機の操作は手慣れたもの。高い技量を活かした[[再攻撃]]で敵部隊の殲滅に貢献してくれる(もちろん、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』での敵対時は脅威になるわけだが)。さすがに強敵相手には技量のテコ入れが必要であるが、能力は高水準でまとまっており、十分に一線を張れる能力なので育成は容易。育成しだいで技能を習得させれば、更に強くなる。
;[[沖田十三]]
;[[沖田十三]]
:[[ヤマト]]の艦長を務める優れた軍人。『V』ではアムロ以上の数値を持ち自軍No.1(但しエースボーナス込みだとアムロ、キンケドゥに抜かれる)。
:[[ヤマト]]の艦長を務める優れた軍人。『V』ではアムロ以上の数値を持ち自軍No.1(但しエースボーナス込みだとアムロ、キンケドゥに抜かれる)。