差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
328 バイト追加 、 2024年8月24日 (土)
編集の要約なし
27行目: 27行目:     
作中序盤では、精神力の延長線上にある[[超能力]]を持つ[[田所晃|アキラ]]が動かそうと試みるが、悉くを失敗。運用を諦めていた。しかし、とある事件がきっかけとなりアキラの力となる。
 
作中序盤では、精神力の延長線上にある[[超能力]]を持つ[[田所晃|アキラ]]が動かそうと試みるが、悉くを失敗。運用を諦めていた。しかし、とある事件がきっかけとなりアキラの力となる。
 +
 +
大きく描かれた「大」の字や、チャンピオンベルトを模した意匠を持つ特徴的な胴体部、そして王冠のような頭部が特徴。藤兵衛により何かしらの改修が施されたことは推測できるが、当時の姿からどこまで外見に手が入っているかは不明。
    
==登場作品と操縦者==
 
==登場作品と操縦者==
64行目: 66行目:  
*HD-2D版では開発スタッフの熱意によりドットアニメーションのクオリティが高く、特にブリキ大王に関してはドット絵の統括リーダーが「自分に描かせて欲しい」と懇願するほどであり結果、その抜きん出たクオリティの高さにスタッフ一同が驚いたという<ref>[https://www.famitsu.com/news/202207/22268996.html 『ライブアライブ』時田P、佐々木D、楽曲監修下村陽子氏にインタビュー。「ぜひ最後のエンディングまでお楽しみください!」(時田)] 2024年8月24日閲覧。</ref>。
 
*HD-2D版では開発スタッフの熱意によりドットアニメーションのクオリティが高く、特にブリキ大王に関してはドット絵の統括リーダーが「自分に描かせて欲しい」と懇願するほどであり結果、その抜きん出たクオリティの高さにスタッフ一同が驚いたという<ref>[https://www.famitsu.com/news/202207/22268996.html 『ライブアライブ』時田P、佐々木D、楽曲監修下村陽子氏にインタビュー。「ぜひ最後のエンディングまでお楽しみください!」(時田)] 2024年8月24日閲覧。</ref>。
 
*デザインを手がけた島本和彦氏は、『[[機動武闘伝Gガンダム]]』のコミカライズ『超級!機動武闘伝Gガンダム』にて作者繋がりなのか'''ガンダム連合の中に本機を紛れ込ませている'''。
 
*デザインを手がけた島本和彦氏は、『[[機動武闘伝Gガンダム]]』のコミカライズ『超級!機動武闘伝Gガンダム』にて作者繋がりなのか'''ガンダム連合の中に本機を紛れ込ませている'''。
*同社のゲーム『半熟英雄』シリーズに第1作から登場するエッグモンスター・マシンナイトは、『半熟英雄 対 3D』以降「ブリキ大王がライバル」という設定が後付けされている<ref>初登場はマシンナイトの方が早く、また実際のゲーム内で両者が対峙したことはない。</ref>。なおその『半熟英雄』第1作の取扱説明書では、マシンナイトを「'''マジンガーZのなれの果て? なんて噂のあるヤツ'''」と紹介していた。
+
*同社のゲーム『半熟英雄』シリーズに第1作から登場するエッグモンスター・マシンナイトは、『半熟英雄 対 3D』以降「ブリキ大王がライバル」という設定が後付けされている<ref>初登場はマシンナイトの方が早く、また実際のゲーム内で両者が対峙したことはない。</ref>。なおその『半熟英雄』第1作の取扱説明書では、マシンナイトを「'''[[マジンガーZ]]のなれの果て? なんて噂のあるヤツ'''」と紹介していた。
    
==脚注==
 
==脚注==
7,323

回編集

案内メニュー