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388 バイト追加 、 2024年8月4日 (日)
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:『新劇場版』設定。序章ワールド2より加入。バランスタイプ。
 
:『新劇場版』設定。序章ワールド2より加入。バランスタイプ。
 
:バランスタイプゆえ突出した性能が無かったが、アップデートで強化されバランスタイプの名に相応しい全体的に高水準な性能になった。
 
:バランスタイプゆえ突出した性能が無かったが、アップデートで強化されバランスタイプの名に相応しい全体的に高水準な性能になった。
:必殺技が心もとなかったが攻撃・防御面共に強化される「武装一斉攻撃」が登場したことで大幅に改善。気力上限が上昇する「ガトリング砲」とも相性が良い。
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:必殺技が心もとなかったが攻撃・防御面共に強化される「武装一斉攻撃」の追加で改善。「陽電子砲」の追加で後述する特性を手に入れたものの、そこから暫く期間が空いてしまうが、[[合体攻撃]]「エヴァ一斉攻撃」の追加でHPが減ると自動[[覚醒]]が発動した上に割り込み行動ができるようになり、対決戦に大きな適性を手に入れた。いずれも気力上限が上昇する「ガトリング砲」と相性が良く、「ガトリング砲」がほぼサブ固定枠となっている。
 
:また、「陽電子砲」は特性を+5に上げると使用するたびに2枠分精神コマンド使用回数が1回復するため、精神コマンドに「再動」「覚醒」をセットすることで陽電子砲の使用回数が無くなるまで再行動できる<ref>「覚醒」と「再動」を使ってから陽電子砲→再び精神コマンドを使いアクション数を稼いで陽電子砲…と繰り返す。『DD』は覚醒と再動の効果は別にカウントされ、同時に消費もされない。これもあってか、オートバトルによるPvPである対決戦においては同じ精神を(支援ユニットパーツを用いて)2枠以上取得することができず、覚醒と再動も同時に所持できないという制約が存在し、実現不可能。</ref>。SSR+に昇格させ使用回数を増やすと'''最大12回連続行動というとんでもない事も可能。'''また、陽電子砲にはもう一つとんでもない事ができる仕様の穴があるのだが、それは下記「装備・機能」欄にて後述。
 
:また、「陽電子砲」は特性を+5に上げると使用するたびに2枠分精神コマンド使用回数が1回復するため、精神コマンドに「再動」「覚醒」をセットすることで陽電子砲の使用回数が無くなるまで再行動できる<ref>「覚醒」と「再動」を使ってから陽電子砲→再び精神コマンドを使いアクション数を稼いで陽電子砲…と繰り返す。『DD』は覚醒と再動の効果は別にカウントされ、同時に消費もされない。これもあってか、オートバトルによるPvPである対決戦においては同じ精神を(支援ユニットパーツを用いて)2枠以上取得することができず、覚醒と再動も同時に所持できないという制約が存在し、実現不可能。</ref>。SSR+に昇格させ使用回数を増やすと'''最大12回連続行動というとんでもない事も可能。'''また、陽電子砲にはもう一つとんでもない事ができる仕様の穴があるのだが、それは下記「装備・機能」欄にて後述。
 
:システムでバリアが採用されていなかったため当初はA.T.フィールドを所持していなかったが、2022年2月のアップデートからは実装された。
 
:システムでバリアが採用されていなかったため当初はA.T.フィールドを所持していなかったが、2022年2月のアップデートからは実装された。
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