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ウモン・サモン
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2024年7月27日 (土) 03:29時点における版
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、
2024年7月27日 (土)
→αシリーズ
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=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}}
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}}
−
:
初登場作品。メイン格を除く新生
[[クロスボーン・バンガード]]
パイロット勢の中では唯一登場。ほとんどいるだけに等しいが、出られただけマシかもしれない。消費
[[
精神ポイント|SP
]]
が非常に低い「
[[幸運]]
」と小隊長能力の「消費EN-20%」が特徴で、特にEN消費型
[[
マップ兵器
]]
持ちの
[[
ΖΖガンダム
]]
と相性抜群。技能に
[[
ニュータイプ
]]
があるがはたしてどこまでが真実か…とはいえ、技能自体は確実に所持している事に加え小隊長能力も合わせると
[[
ガンダムF91|F91
]]
との相性が良い。更に終盤に「
[[
脱力
]]
」を覚えるので戦力的には重宝する。
+
:
初登場作品。『クロスボーン』のキャラクターは、『Gジェネ』シリーズ準拠でキャスティングがされているが、ウモンは当時まだ声がついていなかったため独自のキャスティングがされている。
−
:
『クロスボーン』のキャラクターは『Gジェネ』シリーズ準拠でキャスティングがされているが、ウモンは当時まだ声がついていなかったため、本作で独自にキャスティングが成されている。
+
:メイン格以外の新生
[[クロスボーン・バンガード]]
所属パイロットでは唯一の登場。ほとんどいるだけに等しいが、出られただけマシかもしれない。さすがに[[キンケドゥ・ナウ]]、[[トビア・アロナクス]]には劣るが、基礎能力も
[[
ニュータイプ
]]
技能も彼らに次ぐ準エース級。[[不死身の第4小隊]]メンバーなど歴戦のパイロットは成長力が平凡な傾向があるが、ウモンの場合はそこも遜色ない。ただしキンケドゥとトビアもそうだが、格闘や防御の伸びに比して、回避はやや伸び悩む。
−
:余談だが、本作では例のボールの戦績を語ってくれるものの、
[[一年戦争]]
から10年も経っていないのに既に老人というある意味凄まじいことになっている。まぁ普通に考えれば、αシリーズでは戦争当時から60越えの老人だったと考えるのが妥当だろうか……。
+
:精神コマンドについては
[[幸運]]
や
[[
脱力
]]
を覚え、重ねて優秀。特に脱力は有用で、習得後はそこに
[[
精神ポイント|SP
]]
を注力する価値もある分、戦闘にSPを使いづらい面もある。トビアと乗り換えまでさせるかは微妙なところだが、
[[
小隊長能力
]]
「武器消費EN-20%」は
[[
クロスボーン・ガンダムX3
]]
と相性が良い。空適応Bはネックだが、乗機の候補には
[[
飛行
]]
可能な機体が多いので、無理に陸にこだわるくらいなら適応を上げた方が手っ取り早い。
+
:
シナリオ上では例の「[[ボール]]の戦績」を語ってくれるものの、
[[一年戦争]]
から10年も経っていないのに既に老人という、ある意味凄まじいことになっている。まぁ普通に考えれば、本シリーズでは当時から60越えの老人だったと考えるのが妥当だろうか…。
=== VXT三部作 ===
=== VXT三部作 ===
鳴海
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