差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
180行目: 180行目:  
:『X-Ω』では大器型アタッカー・ディフェンダータイプでの必殺スキルとして実装され、初めて単独武装として実装された。
 
:『X-Ω』では大器型アタッカー・ディフェンダータイプでの必殺スキルとして実装され、初めて単独武装として実装された。
 
:『V』でも単独武装として採用。使い勝手はほぼアロンダイトの下位装備。わずかな命中率や気力制限、EN消費の差はあるが、闘争心やエースによって初期気力が高い状態で出撃できるようになるとあまり使われなくなるポジション。C属性持ちだが射程が短いのでカウンター武器としての勝手は悪い。
 
:『V』でも単独武装として採用。使い勝手はほぼアロンダイトの下位装備。わずかな命中率や気力制限、EN消費の差はあるが、闘争心やエースによって初期気力が高い状態で出撃できるようになるとあまり使われなくなるポジション。C属性持ちだが射程が短いのでカウンター武器としての勝手は悪い。
:『DD』では期間限定排出のビーム属性のSSR必殺技。演出が大幅に変更されており、フラッシュエッジ2で攻撃後、残像を伴った高速移動で急接近して右手の一撃を行いその場で左旋回して勢いを付けた左手で再度攻撃する。
+
:『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。演出が大幅に変更されており、フラッシュエッジ2で攻撃後、残像を伴った高速移動で急接近して右手の一撃を行いその場で左旋回して勢いを付けた左手で再度攻撃する。
 +
:メインアビリティは「ハイパーデュートリオン(デスティニー)」で、HP・攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・パルマフィオキーナの必殺技威力が増加する。気力135以上の時、全ての攻撃の与ダメージが増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を減少させる。敵ユニットのアクション時のみ、一定の確率で攻撃を完全に回避し、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP60%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
;M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
 
;M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
 
:背部の左ウェポンラックに装備された大型ビームランチャー。不使用時は2つ折りにマウントされ、展開時の全長は本機を上回る。ガナーウィザードのオルトロスやブラストインパルスのケルベロス以上の出力を誇り、MSの携帯火器の中でも最強クラス。また、速射性能も高く、迎撃にも使用できる。なお、砲身分割の技術には本体でも採用された基本構造体の細部化と連動が生かされている。
 
:背部の左ウェポンラックに装備された大型ビームランチャー。不使用時は2つ折りにマウントされ、展開時の全長は本機を上回る。ガナーウィザードのオルトロスやブラストインパルスのケルベロス以上の出力を誇り、MSの携帯火器の中でも最強クラス。また、速射性能も高く、迎撃にも使用できる。なお、砲身分割の技術には本体でも採用された基本構造体の細部化と連動が生かされている。
1,104

回編集

案内メニュー