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547 バイト追加 、 2024年4月12日 (金)
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==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;ヘルアンドヘブン
 
;ヘルアンドヘブン
:[[ガオガイガー]]を象徴する必殺技ゆえ、本機でも使用可能。ガオガイガー当時は凱のサイボーグボディへのダメージ蓄積が問題となっていたが、凱がエヴォリュダーになってからは、身体に溜まるダメージを回復できるようになった為、その問題も克服されている。とはいえ、この時点でも「ウィータ」の部分がないので完成してはいない。既に「ウィータ」の部分は判明しているので使えるはずではある。
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:[[ガオガイガー]]を象徴する必殺技ゆえ、本機でも使用可能。ガオガイガー当時は凱のサイボーグボディへのダメージ蓄積が問題となっていたが凱がエヴォリュダーになってからは身体に溜まるダメージを回復できるようになった為、その問題も克服されている。とはいえ、この時点でも「ウィータ」の部分がないので完成してはいない。
:レプリスターガオガイガー戦ではレプリ護の放った「真の」ヘルアンドヘブンに対してエヴォリュアルウルテクパワーを使う事で勝利した。なお、この時は右腕側のエネルギーをオーバーフローさせていた(つまり、'''最悪の場合護を殺す気で放った''')。
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:[[パルパレーパ・プラス]]のゴッドアンドデビルに対抗して使用するも[[ペイ・ラ・カイン]]の介入で破れてしまう。
:『ガオガイガー対ベターマン』ではガオガイゴーとのダブル・ヘル・アンド・ヘブンの際に「ウィータ」の部分が入った完全版を使用している。
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:『ガオガイガー対ベターマン』ではガオガイゴーとのダブルヘルアンドヘブンの際に「ウィータ」の部分が入った完全版を使用している。
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;ヘルアンドヘブン オーバーフロー
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:攻撃力を強化したヘルアンドヘブン。
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:通常のヘルアンドヘブンが対象の核を回収するために左腕の防御エネルギーから高めるのに対し、オーバーフローのほうは右腕の攻撃エネルギーから高める。しかし、攻撃力に特化しているために対象の核すらも破壊しかねない。
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:レプリスターガオガイガー戦でレプリ護の放った「真の」ヘルアンドヘブンに対して使用し、ヘルアンドヘブン対決を制した。後のパルパレーパ・プラス戦で使用しなかった理由は不明だが彼らを説得するためにオーバーフローを使わなかったのかもしれない。
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:スパロボではオーバーフロー仕様は再現されていない。
 
;ハンマーヘルアンドヘブン
 
;ハンマーヘルアンドヘブン
 
:ゴルディオンハンマーとマーグハンドを使った必殺技。ハンマーヘル・アンド・ハンマーヘブンとも呼ばれる。
 
:ゴルディオンハンマーとマーグハンドを使った必殺技。ハンマーヘル・アンド・ハンマーヘブンとも呼ばれる。
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