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*プラモデル等において、本機とドラグーン・プラットフォームの接続はインパルスのシルエットシステムと共通している。設定上存在する機構ではなく、ストライカープラグ型の接続をするアカツキ同様に所謂玩具としてのプレイバリューを持たせるためのサービスと思われる。
 
*プラモデル等において、本機とドラグーン・プラットフォームの接続はインパルスのシルエットシステムと共通している。設定上存在する機構ではなく、ストライカープラグ型の接続をするアカツキ同様に所謂玩具としてのプレイバリューを持たせるためのサービスと思われる。
 
*[[コンピュータゲーム|アーケードゲーム]]『連合vs.Z.A.F.T.II』のCPU戦においては特定ルートにてアスランが搭乗した状態で敵として出現する。予定通りに受領した場合のifだろうか。
 
*[[コンピュータゲーム|アーケードゲーム]]『連合vs.Z.A.F.T.II』のCPU戦においては特定ルートにてアスランが搭乗した状態で敵として出現する。予定通りに受領した場合のifだろうか。
*型式番号の「666」は新約聖書のヨハネの黙示録に記述されている「獣の数字」として、主にキリスト教徒に忌避されている数字である。前身機のプロヴィデンスの形式番号「13」も不吉な数字として知られており、両機の繋がりを感じさせるとともにパイロットの末路を暗示させるものとなっている。
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*型式番号の「666」は新約聖書のヨハネの黙示録に記述されている「獣の数字」として、主にキリスト教徒に忌避されている数字である。前身機のプロヴィデンスの型式番号「13」も不吉な数字として知られており、両機の繋がりを感じさせるとともにパイロットの末路を暗示させるものとなっている。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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