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:説得したデータを引き継いでいれば味方として使用可能。プラズマタイフーンの射程が5に落とされ、対ビームコーティングでダメージ軽減されるように。さすがに第2部では強すぎると判断されたらしい。
 
:説得したデータを引き継いでいれば味方として使用可能。プラズマタイフーンの射程が5に落とされ、対ビームコーティングでダメージ軽減されるように。さすがに第2部では強すぎると判断されたらしい。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:戦闘グラフィックの出来がいい。本作は重装甲系の需要が高く、MSが多い第2部では壁役として優秀だが、[[ダンガイオー]]のスパイラルナックルも強化されたため、仲間にするかはプレイスタイル次第。長射程P武器を持つのが強み。
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:戦闘グラフィックの出来がいい。本作は重装甲系の需要が高く、MSが多い第2部では壁役として優秀だが、[[ダンガイオー]]のスパイラルナックルとは二者択一。仲間にすると反骨心も同時に入手できる。
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:機体性能だが、初期値は準スーパー系だが運動性がちょっとだけ高い。しかしフル改造比較だとダンガイオーより硬く、グレンタイザーより誤差劣る程度にまで上昇し(鉄壁は無い)、運動性は100を越えてジムカスタムより2低い程度とスーパー系上位の高さになる(シャザーラの回避が低いのでかく乱が無いと有用性は低いが)。パーツスロット3なので補強しやすい。武器性能は穴がなく、特に長射程P属性武器のプラズマタイフーンが非常に優秀で、攻撃力も削り役としては高くV-UPユニットで4000に達する。総じてスーパー系陸上版リ・ガズィといった趣きで、おまけに援護持ちで4まで上がる。改造すれば最後まで使っていける。但し、前衛要員なのに鉄壁が無い、最強武器は最低射程3、改造前提という短所もある。
    
=== 単独作品 ===
 
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