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→COMPACTシリーズ
=== COMPACTシリーズ ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
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:初登場作品。アインストの幹部ユニットとして序盤から終盤まで何度も登場する。[[熟練度]]に関係する撤退ボスとしての登場もしばしば。武装は遠近共に隙が無く、長射程の[[マップ兵器]]を持ち、しかも序盤のうちは何れも火力が高く感じる。アルフィミィが[[予知]]能力を持つので、[[気力]]を下げないと毎ターンの[[ひらめき]]が厄介。[[HP回復|HP・]][[EN回復]]も持つのでなるべく短期決戦で仕留めたい所だが、大抵HP30%で撤退する(前述の通り熟練度対象なことも)ため、HP調整が非常に面倒、しかも中立援軍として飛影が登場するマップではその調整する時間も惜しい。運動性もそれなりに高いどころか分身持ち、必中を使わないと面倒くさい上に硬いと、1部・2部における最高位の強敵。序盤のHPは2万程度だが徐々に強化されていき、最終的には5万近くにまで跳ね上がる。そしてシナリオ「そして決戦の銀河へ」で撃破したのち、[[ノイ・レジセイア]]の出現と共に味方として[[スポット参戦]]となる。その際はHP・EN回復機能を喪失し、HPは大幅に低下。それ以外は敵のときと変わらないどころか、援護と精神コマンドが非常に役立つ強力な味方となる。同シナリオではノイ・レジセイアの周囲に量産機が4体出現する(パイロットはアインスト汎用の「???」名義)。
:初登場作品。アインストの幹部ユニットとして序盤から終盤まで何度も登場する。[[熟練度]]に関係する撤退ボスとしての登場もしばしば。武装は遠近共に隙が無く、長射程の[[マップ兵器]]を持ち、しかも序盤のうちは何れも火力が高く感じる。アルフィミィが[[予知]]能力を持つので、[[気力]]を下げないと毎ターンの[[ひらめき]]が厄介。[[HP回復|HP・]][[EN回復]]も持つのでなるべく短期決戦で仕留めたい所だが、大抵HP30%で撤退する(前述の通り熟練度対象なことも)ため、HP調整が非常に面倒、しかも中立援軍として飛影が登場するマップではその調整する時間も惜しい。運動性もそれなりに高いどころか分身持ち、必中を使わないと面倒くさい上に硬いと、1部・2部における最高位の強敵。序盤のHPは2万程度だが徐々に強化されていき、最終的には5万近くにまで跳ね上がる。そしてシナリオ「そして決戦の銀河へ」で撃破したのち、[[ノイ・レジセイア]]の出現と共に味方として[[スポット参戦]]となる。その際はHP・EN回復機能を喪失し、HPは大幅に低下。それ以外は敵のときと変わらないどころか、援護と精神コマンドが非常に役立つ強力な味方となる。同シナリオではノイ・レジセイアの周囲に量産機が4体出現する(パイロットはアインスト汎用の「???」名義)。
:なお、このスポット参戦については、'''ポスターでさも当然の様に[[マスターガンダム]]共々主役ロボット達の中に混じっていた'''ため予想していたプレイヤーも多かった。
:なお、このスポット参戦については、'''ポスターでさも当然の様に[[マスターガンダム]]共々主役ロボット達の中に混じっていた'''ため予想していたプレイヤーも多かった。