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24 バイト除去 、 2024年1月24日 (水)
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:[[シャア専用ザク]]と共に[[ベンメルコレクション]]の1つとして登場し、これを[[クリスチーナ・マッケンジー]]で撃墜すると、そのシーンが終わるインターミッションで入手できる。敵の状態ではシールド耐久値がものすごく高いが、パイロットが防御スキルを持たないので意味が無い。なおコアファイターは使用できない。
 
:[[シャア専用ザク]]と共に[[ベンメルコレクション]]の1つとして登場し、これを[[クリスチーナ・マッケンジー]]で撃墜すると、そのシーンが終わるインターミッションで入手できる。敵の状態ではシールド耐久値がものすごく高いが、パイロットが防御スキルを持たないので意味が無い。なおコアファイターは使用できない。
:第1部は[[MS]]不足が深刻なので[[シャア専用ザク]]共々重要な機体。改造段階が高く攻撃力が大きく伸び、最強武器のハイパー・バズーカはなんと4000に到達、バルカン以外も3500以上ある。特に射程5の無消費P武器ハイパーハンマーが強力なので、格闘が高い[[バーナード・ワイズマン]]や[[ノリス・パッカード]]の機体には最適。パーツスロット4はV-UPユニットの効果も大きく、シールドもあり、おまけに地形が陸・宇Sと破格の待遇。一方で異常に高い限界以外の機体性能は一般的な量産型MS並に低く、改造してもあまり向上しないので、防御面は強化パーツやパイロットへの依存度合がかなり高いと言える。移動側は宇Bで、また切り払いにとても弱く、終盤の宇宙マップにおいては反撃自体が困難になる可能性がある。対空能力の低さにも注意したいところ。どちらにせよハイパー・バズーカの無駄遣いは避けたい。
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:第1部は[[MS]]不足が深刻なので[[シャア専用ザク]]共々重要な機体。改造段階が高く攻撃力が大きく伸び、最強武器のハイパー・バズーカはなんと4000に到達、バルカン以外も3500以上ある。特に射程5の無消費P武器ハイパーハンマーが強力なので、格闘が高い[[バーナード・ワイズマン]]や[[ノリス・パッカード]]の機体には最適。パーツスロット4はV-UPユニットの効果も大きく、シールドもあり、おまけに地形が陸・宇Sと破格の待遇。一方で異常に高い限界以外の機体性能は一般的な量産型MS並に低く、改造してもあまり向上しないので、防御面は強化パーツやパイロットへの依存度合がかなり高いと言える。また切り払いにとても弱く、終盤の宇宙マップにおいては反撃自体が困難になる可能性がある。対空能力の低さにも注意したいところ。どちらにせよハイパー・バズーカの無駄遣いは避けたい。
    
=== 単独作品 ===
 
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