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バグ (ゲーム)
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2023年12月30日 (土) 07:23時点における版
189 バイト追加
、
2023年12月30日 (土) 07:23
→第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
:
実機プレイで発生、および検証したので掲載。
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==== [[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] ====
==== [[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] ====
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*第48話の最初のマップで、移動力の高いユニットを移動させようとするとフリーズすることがある。移動力を15以下にしていれば回避可能。
*第49話で[[マルグリット・ピステール|マルグリット]]を先に撃墜して味方にした後、[[シュバル・レプテール|シュバル]]を倒す前にマルグリットが撃墜されると、シュバルを倒した後のイベント途中でフリーズする。
*第49話で[[マルグリット・ピステール|マルグリット]]を先に撃墜して味方にした後、[[シュバル・レプテール|シュバル]]を倒す前にマルグリットが撃墜されると、シュバルを倒した後のイベント途中でフリーズする。
*ユニットの変形形態が図鑑に登録されないことがある。該当ユニットがルート分岐で離脱し再合流すると登録されている。
*ユニットの変形形態が図鑑に登録されないことがある。該当ユニットがルート分岐で離脱し再合流すると登録されている。
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