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:メインアビリティは「石英靭帯(デルフィング)」で、HPが増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化III・照準・射撃(バランス)」。
:メインアビリティは「石英靭帯(デルフィング)」で、HPが増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化III・照準・射撃(バランス)」。
;メイク・オア・ブレイク
;メイク・オア・ブレイク
:『DD』で採用。打撃属性のSSR必殺技。装甲をパージして二刀流となりイーストシミターで斬り抜けた後、イーストシミターを地面に突き刺して急停止し、イーストシミターを踏み台にして跳躍。もう片方のイーストシミターを相手に叩きつける。こちらもゼス戦の再現で、原作ではワール・ウィンドにあたる攻撃をかわされた後、こちらの攻撃に移行している。踏み台にした際にイーストシミターにヒビが入ったり、撃破後に爆発が起きないなど、原作再現の要素が細かい。
:『DD』で採用。打撃属性のSSR必殺技。装甲をパージして二刀流となりイーストシミターと試作重大剣で斬り抜けた後、大剣を地面に突き刺して急停止し、大剣を踏み台にして跳躍。イーストシミターを相手に叩きつける。こちらもゼス戦の再現で、原作ではワール・ウィンドにあたる攻撃をかわされた後、こちらの攻撃に移行している。踏み台にした際に大剣にヒビが入ったり、撃破後に爆発が起きないなど、原作再現の要素が細かい。
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