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| ;ヴァクス | | ;ヴァクス |
| :メイン武装である両刃の槍。脚部側面に収納される二つの結晶発振機をドッキングさせたもの。 | | :メイン武装である両刃の槍。脚部側面に収納される二つの結晶発振機をドッキングさせたもの。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では斬撃属性の通常攻撃に採用。 | + | :『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では斬撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ガッツI」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。 |
| :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』でも基本武装で、敵機に接近して斬りつける。 | | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』でも基本武装で、敵機に接近して斬りつける。 |
| ;ヴァール | | ;ヴァール |
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| ;ヴァール・ブリック | | ;ヴァール・ブリック |
| :ヴァールから弾丸を連射する。Rユニットの必殺スキル。 | | :ヴァールから弾丸を連射する。Rユニットの必殺スキル。 |
− | :『DD』ではビーム属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「[[底力]]I」、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。 | + | :『DD』ではビーム属性のR必殺技。メインアビリティは「[[底力]]I」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。 |
| :『30』でも採用。基本の射撃武器で、唯一の弾数制武器のためENの節約に使える。 | | :『30』でも採用。基本の射撃武器で、唯一の弾数制武器のためENの節約に使える。 |
| ;ヴァクス・トゥーム | | ;ヴァクス・トゥーム |
| :ヴァクスを相手目掛けて投げつける。SRユニットの必殺スキル。『CC』でも必殺技に設定されている。 | | :ヴァクスを相手目掛けて投げつける。SRユニットの必殺スキル。『CC』でも必殺技に設定されている。 |
− | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「底力II」、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。 | + | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「底力II」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。 |
| :『30』でも準最強武装として採用。ヴァンアインと動作をシンクロさせるアサヒのカットインが挿入される。 | | :『30』でも準最強武装として採用。ヴァンアインと動作をシンクロさせるアサヒのカットインが挿入される。 |
| ;ヴァンシュ・プルング | | ;ヴァンシュ・プルング |
| :両腕のヴァールから巨大なエネルギー弾を撃ち出す。SSRユニットの必殺スキル。 | | :両腕のヴァールから巨大なエネルギー弾を撃ち出す。SSRユニットの必殺スキル。 |
− | :『DD』ではビーム属性のSSR必殺技に採用。ヴァール・ブリックの連射で牽制して、本命のエネルギー弾で仕留める連続攻撃。メインアビリティは「願望機(ヴァンアイン)」で、ヴァンアイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「移動力プラス(攻撃・防御)」。 | + | :『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。ヴァール・ブリックの連射で牽制して、本命のエネルギー弾で仕留める連続攻撃。メインアビリティは「願望機(ヴァンアイン)」で、移動力が1増加する。HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「移動力プラス(攻撃・防御)」。 |
| :『30』では最強必殺技として採用。 | | :『30』では最強必殺技として採用。 |
| ;ヴァクス・ブルフ | | ;ヴァクス・ブルフ |
− | :『DD』における斬撃属性のSSR必殺技。『X-Ω』由来ではない『DD』での新必殺技。 | + | :『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。『X-Ω』由来ではない『DD』での新必殺技。 |
− | :ヴァクスの二刀流で連続斬撃を行い、蹴り落とした後に連結しそのまま一刀両断にする。メインアビリティは「思考直接伝達型索敵システム」で、戦闘回数に応じて照準値が増加する。気力120以上のとき、命中率が増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。サブアビリティは「HPアップIII」。 | + | :ヴァクスの二刀流で連続斬撃を行い、蹴り落とした後に連結しそのまま一刀両断にする。メインアビリティは「思考直接伝達型索敵システム」で、戦闘回数に応じて照準値が増加する。気力120以上のとき、命中率が増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「HPアップIII」。 |
| ;ヴォルシュリーセン | | ;ヴォルシュリーセン |
− | :『DD』における斬撃属性のSSR必殺技。『X-Ω』本編ではメインストーリー第1章(旧第1章第40話、新1章第30話)「希望のトビラ」にてテキストのみで描写されていた「Ωシステムの起動により金色に輝いた姿」が初めて映像化されている。アサヒの台詞も同話のものが存在するため、同話の展開をリスペクトした必殺技と思われる。 | + | :『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。『X-Ω』本編ではメインストーリー第1章(旧第1章第40話、新1章第30話)「希望のトビラ」にてテキストのみで描写されていた「Ωシステムの起動により金色に輝いた姿」が初めて映像化されている。アサヒの台詞も同話のものが存在するため、同話の展開をリスペクトした必殺技と思われる。 |
| :Ωシステムを発動させ、超高速機動で敵の周囲を旋回しながらヴァールを連射。トドメに連結したヴァクスで敵を貫く。 | | :Ωシステムを発動させ、超高速機動で敵の周囲を旋回しながらヴァールを連射。トドメに連結したヴァクスで敵を貫く。 |
− | :メインアビリティは「Ωシステム」で、攻撃&防御タイプの防御力が増加する。ヴァンアイン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が増加する。HPが10%減少する毎に防御力が増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 | + | :メインアビリティは「Ωシステム」で、防御力が増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が増加する。HPが10%減少する毎に防御力が増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 |
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