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;マシンキャノン
 
;マシンキャノン
 
:胸部上肩側に2門内蔵された4銃身式のバルカン砲。ガンダニュウム製のビルゴすらも容易に破壊する威力を持つ。上昇し、ガウェインなどと同じ両手を広げたポーズで発射する。
 
:胸部上肩側に2門内蔵された4銃身式のバルカン砲。ガンダニュウム製のビルゴすらも容易に破壊する威力を持つ。上昇し、ガウェインなどと同じ両手を広げたポーズで発射する。
:『DD』ではR必殺技に採用。メインアビリティは「全力攻撃I」で、気力120以上の時、与ダメージが増加する。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップI」。
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:『DD』では実弾属性のR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃I」で、サブアビリティは「攻撃力・照準値アップI」。
 
;[[ビームサーベル]]
 
;[[ビームサーベル]]
 
:副翼を支えるフレーム部分に装備。ツインバスターライフルが強力すぎる分、通常戦闘での要となる。
 
:副翼を支えるフレーム部分に装備。ツインバスターライフルが強力すぎる分、通常戦闘での要となる。
:『DD』では通常攻撃に採用。横薙ぎに切り抜けるヒイロと異なり振り下ろす。
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:『DD』では斬撃属性の通常攻撃及びR必殺技。横薙ぎに切り抜けるヒイロと異なり振り下ろす。メインアビリティは「ブレイクアタックI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
 
;ツインバスターライフル
 
;ツインバスターライフル
 
:2挺のバスターライフルを平行連結させたウイングゼロ最強の武器。左手側から発射するヒイロと異なり右手側から発射し、ターンしながら左手側を発射する。
 
:2挺のバスターライフルを平行連結させたウイングゼロ最強の武器。左手側から発射するヒイロと異なり右手側から発射し、ターンしながら左手側を発射する。
:『DD』ではSR必殺技に採用。メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、気力120以上の時、照準値が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップII(ビーム)」。
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:『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、サブアビリティは「必殺技威力アップII(ビーム)」。
    
==== 特殊装備 ====
 
==== 特殊装備 ====
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;ツインバスターライフル最大出力
 
;ツインバスターライフル最大出力
 
:ツインバスターライフルを最大出力で発射する。20㎞近い[[スペースコロニー]]級の重量物質やそれ以上に巨大な資源衛星でさえも破壊可能な威力を持つ。舞い上がるヒイロ機と逆に地面へ高速落下し、土煙をあげながら飛ぶ演出が光る。最後は左手を横に広げてたたずむゼロのポーズで締める。
 
:ツインバスターライフルを最大出力で発射する。20㎞近い[[スペースコロニー]]級の重量物質やそれ以上に巨大な資源衛星でさえも破壊可能な威力を持つ。舞い上がるヒイロ機と逆に地面へ高速落下し、土煙をあげながら飛ぶ演出が光る。最後は左手を横に広げてたたずむゼロのポーズで締める。
:『DD』ではSSR必殺技に採用。メインアビリティは「ゼロシステム」で、照準値が増加する。さらに自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、必殺技威力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(ビーム)」。
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:『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。メインアビリティは「ゼロシステム」で、照準値が増加する。さらに自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、必殺技威力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(ビーム)」。
 
:イベント配布なのだが、「ゼロシステム」の効果はオリジナルと全く同じという破格の性能。ただし最大まで特性を強化しても必殺技としての使用回数は2回まで(オリジナルは最大強化で4回使用可能になる)という点で劣っている。代わりに強化を重ねると威力で勝る(オリジナルだと使用回数が増加する強化段階で必殺技威力が増加する)。
 
:イベント配布なのだが、「ゼロシステム」の効果はオリジナルと全く同じという破格の性能。ただし最大まで特性を強化しても必殺技としての使用回数は2回まで(オリジナルは最大強化で4回使用可能になる)という点で劣っている。代わりに強化を重ねると威力で勝る(オリジナルだと使用回数が増加する強化段階で必殺技威力が増加する)。
  
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